Brain Test 2 Odpovědi Pátrání po Mozkodrakovi
Přátelé, přinášíme vám novou sérii odpovědí k části Pátrání po Mozkodrakovi v Brain Test 2. Arya se vydává na dobrodružnou výpravu za svým přítelem Nedem, který znenadání zmizel v tajuplném portálu do Dragolandie. Všechny tyto hádanky jsme vyřešili a rádi se s vámi podělíme o správné nápovědy. Vyřešit „Pátrání po Mozkodrakovi“ není příliš obtížné, pokud jste hráli předchozí verze hry a víte, kde a jak najít řešení, ale pokud stále tápete, zde je podrobný návod. Na této stránce zveřejňujeme kompletní řešení pro všech 20 úrovně hry Brain Test 2 Pátrání po Mozkodrakovi.
1. Najdi způsob, jak portál aktivovat
Písmeno H je zlomené. Přetáhni dvě části písmene H na rám portálu.
2. Najdi stopu po Nedovi
Ta přilba patří Nedovi. Oprav ji. Přetáhni dračí tesák a roh v keři na přilbu.
3. Zemní drak dokáže následovat Nedovu pachovou stopu
Přesekni vlasy z přilby. Přetáhni vlasy na čenich draka.
4. Najdi způsob, jak přeskočit na druhou stranu
Když na draka klepneš, skočí. Před skokem přetáhni mrak mezi útesy.
5. Zastav vikingy
Drak je může zasáhnout ocasem. Přetáhni prstem po drakovi, aby se otočil.
6. Vysvoboď Neda z klece
Aryinim mečem přeřízni provaz, který drží klády. Přetáhni klíč na klec.
7. Brantův lávový drak útočí! Zachraň je
Použij štít. Přetáhni štít před Aryu.
8. Arya musí zkrotit lávového draka
Udeř hřebík kladivem. Vylij vodu na obě planoucí části draka pomocí kbelíku.
9. Vysvoboď je z pasti
Přetáhni Aryin meč na mechanismus. Použij meč jako páku a zvedni klec.
10. Musí najít způsob, jak se na ostrov dostat
Klepni na kolík. Přetáhni větrného draka za ně a poté na něho klepni, aby je odfouknul.
11. Otevři skrytý vchod do hory
Přetáhni je na plošiny. Přetáhni balvan na třetí plošinu.
12. Zachraň je před balvanem
Pomocí louče odhal páku. Klepni na páku a zastav balvan.
13. Musí ty dveře otevřít
Barvy na stěnách by ti mohli napovědět. Přetáhni drahokamy do jamek nad dveřmi v tomto pořadí: modrá, modrá, žlutá, zelená.
14. Zastav vikingského lučištníka
Přetáhni krápník nad vikinga. Prašti sekerou do krápníku.
15. Jak se přes to lávové jezero dostanou
Klepni na Nedovu přilbu. Dvěma prsty přilbu zvětši, aby se proměnila v loď.
16. Musí ty dva vikingy porazit
Zatažením za páku vystřelíš kouli. Přetáhni otvor vedle vikinga a vlož do něho kouli.
17. Vezmi Brantovi mozek z ruky
Klepni na roh a odhal vodního draka. Vodní drak rád umývá špinavé věci. Ušpiň někoho uhlím.
18. Arya musí ten mozek získat
Dej Brantovi falešný mozek. Vytvoř falešný mozek tak, že zkombinuješ jeho 3 části, a potom ho dej Brantovi.
19. Najdi způsob, jak sochu aktivovat
Dej soše oko, ohnivý dech a mozek. Přetáhni drahokam na jeho oční důlek, pochodeň na jeho pusu a mozek na hlavu.
20. Zkroť Mozkodraka
Pohlaď mu bříško, očisti mu drápy a nakrm ho. Přetáhni Neda k jeho břichu a Aryin meč na jeho drápy. Klepnutím na díru získej červy a přetáhni je na jeho pusu.