Brain Test 2 Odpovědi Standa a Pepa proti profesoru Velehlavovi
Přátelé, přinášíme vám novou sérii odpovědí k části Standa a Pepa proti profesoru Velehlavovi v Brain Test 2. Povstává nový padouch s šíleným ďábelským plánem. Standa a Pepa musí znovu spolupracovat, aby profesora Velehlava zastavili. Všechny tyto hádanky jsme vyřešili a rádi se s vámi podělíme o správné nápovědy. Vyřešit „Standa a Pepa proti profesoru Velehlavovi“ není příliš obtížné, pokud jste hráli předchozí verze hry a víte, kde a jak najít řešení, ale pokud stále tápete, zde je podrobný návod. Na této stránce zveřejňujeme kompletní řešení pro všech 30 úrovně hry Brain Test 2 Standa a Pepa proti profesoru Velehlavovi.
1. Probuď agenta Standu, jinak přijde pozdě

Přetáhni skříň k posteli. Klepni několikrát na skříň a shoď budík.
2. Standovi někdo poslal urgentní zprávu. Najdi ji

Skrytá zpráva se nachází v melounu. Rozřízni meloun a dej zprávu Standovi.
3. Standa píchnul pneumatiku. Najdi mu jiný odvoz

Přetáhni ho k silnici. Pokud zdvihne ruku, může si přivolat taxi.
4. Standa se musí přes ty dveře dostat

Pokud zničíš tu vázu, mělo by to sekretářku rozptýlit. Můžeš použít kartu jednoho z vědců.
5. Standa se musí dostat do uzamčené místnosti

Zatáhni za páku a aktivuj dveře. Oprav rozbité světélko tak, že ho vyměníš za jiné.
6. Provádí tady nelegální pokusy! Standa to musí vyfotit, aby měl důkazy

Přetáhni mobil na důkazy. Vyfoť inkubátor, vzorce a mozky.
7. Standa musí nějakým způsobem požádat o pomoc

Najdi za předmětem mozek. Přetáhni mozek k šachtě.
8. Standa musí poslat nemrtvého za Pepou

Přetahuj prstem po Standově bublině, dokud v ní nebude Pepa. Dej Standovy brýle nemrtvému.
9. Nemrtvý musí vylézt po žebříku, ale ten je zničený

Oprav žebřík kostmi nemrtvých. Použij 3 kosti jako náhradu za zničené části žebříku.
10. Nemrtvý musí Pepovi povědět o profesoru Velehlavovi

Vyndej mozek nemrtvého a dvěma prsty ho zvětší. Přetáhni mozek na obrázek.
11. Pepa se musí přes ty dveře dostat

Zkus ty 2 lidi rozptýlit. Dej jim květiny z vázy. Potom použij tlačítko na stěně.
12. Pepa se musí dostat přes ostrahu

Ostraha sleduje myš. Přesuň ji, aby se ostraha podívala na druhou stranu. Přetáhni Pepu na dveře a klepni na ty druhé, aby z nich vyšel.
13. Pepa musí ty dveře odemknout

Třetí kulička je pokaždé špatně. Mečem znič třetí kuličku.
14. Musí porazit roboty profesora Velehlava

Zažeň je Pepou zpátky. Klepni na Standu, aby vystřelil tehdy, když jsou u sebe.
15. Musí se dostat přes Arachno

Pepa může použít víko od popelnice jako štít. Dej Pepovi meč, jakmile se Arachno unaví.
16. Najdi způsob, jak Arachno porazit

Pepa dokáže přeříznout pavučiny na Standově obličeji. Standovou pistolí sestřel Arachno. Standovu ruku můžeš zvednout.
17. Arachno dělá z Pepy kokon, zastav jej

Najdi způsob, jak přeříznout končetiny Arachna. Použij meč jako náboj a klepni na Standu, aby vystřelil.
18. Velehlav vypouští dalšího mutanta – Opičáka. Zastav ho

Zelená pistole by mohla vypadat jako banán. Otoč kohoutkem, přetáhni pistoli na barvu a přebarvi ji na žluto.
19. Musí chytit Velehlava

Přetáhni meč pod dveře, aby se dveře nezavřely. Přetáhni meč i pod druhé dveře.
20. Najdi způsob, jak se dostat ven

Musíš se provrtat přes dveře. Několikrát přetáhni prstem po Pepovi, aby se začal točit rychleji.
21. Velehlav vysává z lidí mozkovou sílu. Zastav ho

Sundej poklop od kanálu. Klepni na kanál, aby se objevili nemrtví. Ty poté přetáhni na paprsky Velehlava.
22. Standa musí Velehlava porazit

Přetahuj Standu, aby se vyhnul útokům Velehlava. Zkombinuj několik jeho útoků a použij je proti němu.
23. Pepovi se pořád točí hlava a mezitím na něj útočí. Pomoz mu

Klepni na potrubí, aby Arachno zalilo vodou. Použij vodu, aby Opičák uklouzl.
24. Musí ty lidi zachránit

Najdi způsob, jak roztočit Velehlavovi hlavu. Přetáhni hvězdičky z Pepovy hlavy na lidi.
25. Udělej něco, aby se Pepovi přestala točit hlava

Přetáhni mu zorničky doprostřed. Musíš je dvěma prsty přetáhnout najednou.
26. Arachno opět útočí! Najdi způsob, jak ho zastavit

Za Velehlavem je schovaný ovladač. Jakmile vypneš roboty, přetáhni ovladač na Arachno.
27. Velehlav zase utíká! Zbav se robotů

Pažemi robotů můžeš otáčet. Namiř jejich paže na sebe, než vystřelí.
28. Musí se dostat přes kanál

Klepni na ně, aby skočili. Přetáhni k nim pevninu napravo.
29. Musí najít způsob, jak ty dveře odemknout

Klepni na šipky a přesuň tvary. Naveď každý tvar na správné místo dole.
30. Musí s Velehlavem nadobro skoncovat

Mečem přeřízni dráty. Pokud mu zvětšíš hlavu až příliš, nebude ji moci unést.