Brain Test 2 Jawaban

Brain Test 2 Jawaban Sissy Sial

Teman-teman, berikut ini adalah rangkaian jawaban baru untuk bagian Sissy Sial di Brain Test 2. Sissy si gadis yang nggak pernah luput dari kesialan. Seperti hari ini, awalnya cuma mau pergi memancing tapi... Pokoknya tolong jaga supaya nggak kenapa-napa ya. Kami telah menyelesaikan semua teka-teki ini dan dengan senang hati membagikan petunjuk yang benar kepada Anda. Memecahkan "Sissy Sial" tidak terlalu sulit jika Anda telah memainkan versi game sebelumnya dan tahu di mana dan bagaimana menemukan solusi, tetapi jika Anda masih kesulitan, berikut adalah panduan terperinci. Di halaman ini kami mempublikasikan solusi lengkap untuk semua 20 level Brain Test 2 Sissy Sial.

1. Ini Sissy. Hari ini dia mau pergi memancing

Ini Sissy. Hari ini dia mau pergi memancing. Brain Test 2 Level 1 solusi

Bersihkan lantainya. Lap di meja bisa dipakai mengeringkan air.
'Belum ada masalah. Hari ini aku beruntung!' - sissy

2. Astaga, kapalnya kok bocor

Astaga, kapalnya kok bocor. Brain Test 2 Level 2 solusi

Pakai ember untuk buang airnya! Tambal lubang pada perahu.
'Bicara terlalu cepat...' - sissy

3. Tolong! Dia jatuh ke air

Tolong! Dia jatuh ke air. Brain Test 2 Level 3 solusi

Tarik dan cabut tentakel monster. Lubang bekas tentakel bisa ditambal bintang laut.
'Monsternya sudah pergi, tapi aku nggak tahu caranya berenang!' - sissy

4. Ah! Dia mau tenggelam

Ah! Dia mau tenggelam. Brain Test 2 Level 4 solusi

Pegangan ke batang kayu! Awas bebatuan! Geser batang kayu untuk menghindar.
'Sambil menyelam minum air?' - sissy

5. Syukur deh mendarat. Apa dia masih bernapas

Syukur deh mendarat. Apa dia masih bernapas. Brain Test 2 Level 5 solusi

Kalau ditahan napasnya, kodok bisa mengembang. Kodok bisa membantu pernapasan buatan.
'Ihh! Kodok iya, pangeran bukan!' - sissy

6. Hii... Beruang itu kelihatan marah

Hii... Beruang itu kelihatan marah. Brain Test 2 Level 6 solusi

Harus pura-pura mati supaya beruang tertipu. Bawa dia ke bawah pohon apel dan guncangkan hp.
'Ini yang namanya manusia?' - beruang

7. Beruangnya kok nggak pergi-pergi sih

Beruangnya kok nggak pergi-pergi sih. Brain Test 2 Level 7 solusi

Coba tarik pohon ke bawah. Siapa tahu ada sarang lebah. Taruh sarang lebah di atas kepala beruang.
'Emaakkkkk!...' - beruang

8. Gangguan sudah pergi, waktunya bangun

Gangguan sudah pergi, waktunya bangun. Brain Test 2 Level 8 solusi

Kalau burung makan buah beri pasti pup. Patahkan rantingnya supaya burung pindah ke seberang.
'Ah, leganya...' - burung bandel

9. Hoek! Sudah kotor, bau pula. Harus cuci muka

Hoek! Sudah kotor, bau pula. Harus cuci muka. Brain Test 2 Level 9 solusi

Pakai dua tangan untuk menciduk air. Pakai daun untuk mengeringkan wajah.
'Bagaimana kalau daun ini beracun?' - sissy

10. Kasihan, dia tersesat dan kelaparan. Untung ketemu pohon apel di kejauhan

Kasihan, dia tersesat dan kelaparan. Untung ketemu pohon apel di kejauhan. Brain Test 2 Level 10 solusi

Perhatikan bentuk apel yang dibayangkannya. Ada beberapa apel tersembunyi di dalam pohon.
'Aku mau keluar dari hutan ini... Kasih tahu caranya dong.' - sissy

11. Akhirnya ketemu jalanan. Semoga ada yang kasih tumpangan

Akhirnya ketemu jalanan. Semoga ada yang kasih tumpangan. Brain Test 2 Level 11 solusi

Angkat jempolnya ke atas. Coba pancing lebah ke arah jarinya.
'Berkat luka jadi 'penumpang darurat'. Berhasil.' - sissy

12. Ternyata mobil penjahat yang ditebeng! Keluar dari mobil

Ternyata mobil penjahat yang ditebeng! Keluar dari mobil. Brain Test 2 Level 12 solusi

Tarik paksa rem tangannya. Pakai sabuk pengaman sebelum tarik rem mobil.
'Ini makanya kenapa aku malas nebeng!' - sissy

13. Mereka masih mengejar! Lari! Lari

Mereka masih mengejar! Lari! Lari. Brain Test 2 Level 13 solusi

Cari sesuatu untuk mendorong batu ke bawah. Klik sissy untuk melompat saat batu lewat.
'Ternyata aku punya bakat lompat-lompat. Gabung tim pemandu sorak kali ya?' - sissy

14. Di atas sana ada helikopter! Sayang suara Sissy nggak terdengar

Di atas sana ada helikopter! Sayang suara Sissy nggak terdengar. Brain Test 2 Level 14 solusi

Cara bikin kambing marah: rampas makanannya. Pakai tanduk kambing sebagai terompet.
'Yey! Kapan lagi naik helikopter? Gratis lagi...' - sissy

15. Helikopternya menabrak pegunungan bersalju. Astaga dinginnya

Helikopternya menabrak pegunungan bersalju. Astaga dinginnya. Brain Test 2 Level 15 solusi

Cari sekop. Apa ada yang bisa digali? Gali tumpukan salju di sebelah kanan. Lima detik ya.
'Brrr... Brrr... Kedinginan...' - sissy

16. Dia mau minta bantuan, tapi si Mas Eskimo tidur terus

Dia mau minta bantuan, tapi si Mas Eskimo tidur terus. Brain Test 2 Level 16 solusi

Balikkan hp supaya wajahnya muncul. Aroma ikan dimasak bisa membangunkannya.
'Hah? Kamu bidadari ya?' - mas eskimo

17. Berkat Mas Eskimo yang baik hati, dia diantar ke bandara terdekat

Berkat Mas Eskimo yang baik hati, dia diantar ke bandara terdekat. Brain Test 2 Level 17 solusi

Tiap anjing harus berpasangan sesuai warna rambutnya. Klik si mas eskimo untuk jalan.
'Lho? Mbak bidadari ke mana?!' - mas eskimo

18. Aduh, jatuh lagi... Ayo angkut ke atas

Aduh, jatuh lagi... Ayo angkut ke atas. Brain Test 2 Level 18 solusi

Ketinggian laut akan meninggi jika es mencair. Panas matahari bisa mencairkan gunung es.
'Walah, mataku salah lihat. Kupikir bidadari ternyata alien...' - mas eskimo

19. Hii! Aliennya seram! Harus diusir

Hii! Aliennya seram! Harus diusir. Brain Test 2 Level 19 solusi

Pecahkan jendela dengan kunci pas. Tekan tombol sampai ukuran helmnya pas di kepala sissy, baru pakaikan.
'Dulu waktu ikut kursus menyetir nggak pernah bawa ufo deh kayaknya.' - sissy

20. Sissy sudah kangen berat sama bumi. Dia mau pulang

Sissy sudah kangen berat sama bumi. Dia mau pulang. Brain Test 2 Level 20 solusi

Ufo bergerak memanfaatkan gravitasi planet-planet. Awas, tertabrak asteroid!
'Lumayan bawa pulang ufo.' - betty.
Lalu ufo-nya menabrak rumah sendiri.
'Paling nggak, selamat deh sampai di rumah... Atau reruntuhannya...' - sissy