Word Logic Lösungen Klassische Typen
Lösungen für das Level "Klassische Typen" im Spiel Word Logic Schloss Nr. 1. Eine ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Lösen des Levels "Klassische Typen" mit Screenshots und Hinweisen. Unsere Lösungen wurden für die neueste Version des Spiels aktualisiert. Dies ist der vollständigste Satz aller möglichen Lösungen, um nicht im Level "Klassische Typen" von Schloss 1 des Spiels Word Logic stecken zu bleiben. Sie finden die Wörter und Bilder, die den einzelnen Wörtern entsprechen, sowie die Wortteile, aus denen diese Wörter zusammengesetzt werden müssen.

- KÄMPFER KÄ MP FER
- BARBAR BA RB AR
- SCHURKE SC HU RKE
- MAGIER MA G IER
- KLERIKER KL ERI KER
Es ist eine schwierige Entscheidung, was man in einem Fantasy-Rollenspiel werden will. Hier sind fünf der wichtigsten Klassen; die Fähigkeiten der einen Klasse nutzen die Schwächen der anderen aus:
- Der Kämpfer ist stark und konzentriert sich auf waffenbasierten Kampf
- Ein Magier ist ein Zauberer, der mächtige Zaubersprüche wirkt, aber oft körperlich schwach ist
- Ein Schurke ist körperlich schwach, hat aber einen Geschwindigkeits- oder Tarnvorteil
- Ein Kleriker ist in der Regel ein Mitglied eines religiösen Ordens, der sich auf das Heilen und die Unterstützung magischer Fähigkeiten spezialisiert hat
- Der Barbar ist ein brutaler Berserker, der aus den Gebieten jenseits der Zivilisation stammt