Brain Test 2 Respuestas Invasión alienígena
Amigos, aquí tenéis una nueva serie de respuestas a la sección Invasión alienígena de Brain Test 2. ¡Los extraterrestres están tramando algo, y el agente Smith debe frustrar sus planes! Hemos resuelto todos estos enigmas y nos complace compartir las pistas correctas con vosotros. Resolver "Invasión alienígena" no es demasiado difícil si has jugado a versiones anteriores del juego y sabes dónde y cómo encontrar las soluciones, pero si todavía tienes dificultades, aquí tienes una guía detallada. En esta página publicamos soluciones completas para los 20 niveles de Brain Test 2 Invasión alienígena.
1. El agente Smith debe recibir una carta
Dale un hueso al perro. Toca la ranura de la puerta dos veces.
2. ¿Esa es la Emilia de siempre?
Es una impostora. Descubre su verdadero rostro. Tira de los rodetes que tiene en el cabello.
3. Smith debe encontrar a Emilia
La granjera está oculta bajo tierra. Usa la pala para cavar un agujero debajo de las rocas.
4. Quítale el control remoto de la nave al alienígena
Átale el cuerpo con la soga. Lleva el gancho hacia el aro de metal.
5. Haz que la nave aterrice
El botón del control hace que la nave suba y baje. Lleva el granero hacia la derecha para que la nave aterrice sobre el techo.
6. Abre la puerta de la nave
Gira la manivela de la puerta para que los colores de los costados coincidan. Usa el pico de la cigüeña para abrir la cerradura que aparece en la puerta.
7. ¡También raptaron a Jonás, el cazador de monstruos! ¡Sálvalo!
Si le das la tela roja a Smith, el toro lo atacará. Coloca a Smith frente a Jonás y luego atrae la atención del toro.
8. Salva a la capitana María del alienígena impostor
Quítale el sombrero al farsante. Coloca una silla en la boca del alienígena.
9. Haz que el alienígena suelte todo lo que agarró
Toca sobre Smith para que dispare. Hay que disparar 4 veces. Cuando el alienígena active su escudo, lleva el arma hacia María y haz que dispare.
10. Haz que el alienígena revele su plan
Lleva el globo de diálogo hacia el alienígena luego de hacerlo feliz. Dale 3 manzanas verdes al alienígena para que se ponga contento.
11. Smith se quedó sin gasolina de camino a Nueva York
Coloca a Smith en el carril inferior para que un auto se detenga. Toca el maletero del auto negro y lleva el bidón hacia la tapa del combustible del otro auto.
12. Detén el ataque del trío alienígena
Usa el dedo para cambiar la posición del auto. Toca el acelerador luego de apuntarle al farol.
13. Dispárale al alienígena
Toca sobre Smith para disparar, pero no lastimes al civil. Lleva el dinero hacia el hombre para lograr que se agache.
14. Smith debe robarse la nave espacial
Toca sobre Smith para que le dispare al piloto. Estira el árbol hacia arriba para que Smith pueda subirse a la nave.
15. Smith debe descubrir cómo funciona la nave
Cuando tocas las palancas de los costados, los medidores del medio suben. Coloca el medidor de la izquierda en la segunda posición y el de la derecha en la cuarta.
16. Destruye a todas las naves enemigas de un disparo
Toca la nave de Smith para disparar. El ataque de Smith rebota en las naves enemigas. Ubícalas bien para que el disparo rebote sobre todas.
17. Smith debe entrar en la nave nodriza sin que lo descubran
Daña la nave de Smith. Coloca a Smith enfrente de las balas del helicóptero y luego llévalo a la fila de naves dañadas.
18. Smith debe llegar a ese cuarto
Coloca el cartel de peligro delante del alienígena armado. Lleva la tarjeta del alienígena dormido hacia el lector de la puerta.
19. Sobrecarga la nave nodriza
Toca las palancas para encender el generador de emergencia. Coloca dos pilas más en el compartimiento del generador de emergencia antes de activarlo.
20. Smith debe subirse a la última nave que queda para escapar
Lleva las llamas hacia dos alienígenas para detenerlos. Toca sobre Smith para que dispare. Pégale a la rajadura del suelo con el martillo para que uno de los alienígenas caiga en un agujero.