Brain Test 2 Respuestas Smith y Jonás - Parte 1
Amigos, aquí tenéis una nueva serie de respuestas a la sección Smith y Jonás - Parte 1 de Brain Test 2. Dani Maloso regresó con un nuevo plan maligno. Detenlo junto al agente Smith y a Jonás el cazador de monstruos. Hemos resuelto todos estos enigmas y nos complace compartir las pistas correctas con vosotros. Resolver "Smith y Jonás - Parte 1" no es demasiado difícil si has jugado a versiones anteriores del juego y sabes dónde y cómo encontrar las soluciones, pero si todavía tienes dificultades, aquí tienes una guía detallada. En esta página publicamos soluciones completas para los 20 niveles de Brain Test 2 Smith y Jonás - Parte 1.
1. Parece que Smith está disfrutando de sus vacaciones, pero algo huele mal

Revisa detrás del matorral. Los cangrejos pellizcan a la gente.
2. Smith tiene que atrapar al hombre

Cuidado con las minas. Toca a smith para moverlo. Usa el detector de minas para decidir hacia dónde avanzar.
3. Smith tiene que interrogarlo

Cuélgalo cabeza abajo. La piedra esconde serpientes.
4. Esta es la mansión tropical de Dani. Smith tiene que saltar justo allí

Toca el avión. Smith tiene que aterrizar en la isla. Tócalo para que abra el paracaídas.
5. Smith debe eliminar a los guardias

Tírales tejas en la cabeza. Quítale el casco al segundo guardia primero.
6. Smith debe saltar por los techos

Tócalo en el momento correcto para que salte. Elimina al guardia con el truco de las tejas.
7. Smith ya entró, pero alguien se acerca. ¡Escóndete, rápido!

Podría esconderse detrás de la estatua. Haz que smith ponga sus brazos en la misma posición que la estatua.
8. Smith cree que hay algo escondido en esta habitación

Completa el rompecabezas. Hay piezas escondidas en la maceta, en el libro y en el florero.
9. ¡Dani y Drácula trabajan juntos! ¡Y capturaron a Jonás!

Los pies olorosos de smith pueden detener a drácula. Quítale los zapatos y usa los calcetines para detener a drácula.
10. ¡Dani se escapa en helicóptero!

Toca a jonás para disparar una flecha. Toca a smith para que se agarre de la flecha.
11. Halla la forma de tener a Dani

La sangre atrae a los tiburones. Embarra la sangre en los patines del helicóptero.
12. Jonás debe ir a ayudar a Smith, pero ¡no sabe nadar!

Intenta usar su sombrero como bote. Da vuelta el sombrero y ponlo en el agua.
13. Deben hallar la forma de detener al tiburón

Atrae al tiburón con el pescado. Dáselo a jonás o a smith. Intenta marear al tiburón moviendo la carnada.
14. ¡Tanto ruido atrajo a otro depredador marino!

Haz que jonás le dispare a todos sus tentáculos. Gira al monstruo para darle a los tentáculos de abajo.
15. Ayúdalos a llegar a tierra firme

Puedes usar los tentáculos como remos. Usa los remos uno a la vez.
16. Smith debe entrar al club de Drácula para descubrir sus planes

Solo smith debe entrar. Usa a jonás para otra cosa. Qué jonás los distraiga mientras haces entrar a smith.
17. Smith no debe ser detectado

Usa el barril para esconderte. Toca a smith para moverte y frenar. Avanza solo cuando el vampiro no te esté mirando.
18. Jonás debe distraer a los vampiros para que Smith tenga tiempo de escapar

Arrastra a jonás para que lo persigan. Abre la alcantarilla para que se transformen en murciélagos. Jonás podrá con ellos.
19. Smith halló a Drácula, pero ahora necesita buscar la forma de revisar su computadora

A drácula le fascinan esos tragos rojos. Usa el librero para encerrar a drácula en el baño.
20. Smith tiene que hackear la computadora de Drácula

Toca los botones para conectar las líneas. Las 3 líneas deben estar conectadas al botón de encendido.