Word Logic respuestas Arquetipos de clase
Respuestas al nivel llamado "Arquetipos de clase" en el juego Word Logic Castillo número 1. Aquí encontrarás instrucciones detalladas paso a paso sobre cómo superar la tarea "Arquetipos de clase", con capturas de pantalla del juego y las pistas necesarias. Nuestras respuestas están actualizadas para la última versión del juego. Este es el conjunto más completo de todas las soluciones posibles para no quedarse atascado en el nivel "Arquetipos de clase" en el Castillo 1 del juego Word Logic. Usted puede encontrar las palabras necesarias y las imágenes que corresponden a cada palabra, así como las partes de las palabras a partir de las cuales estas palabras deben ser conectadas.

- CLÉRIGO CL ÉRI GO
- BÁRBARO BÁ RBA RO
- GUERRERO GUE RRE RO
- MAGO MA GO #
- LADRÓN LA DR ÓN
Es difícil elegir como quién jugar en un juego de rol de fantasía. Aquí están las cinco clases básicas; cada clase, con sus habilidades, se aprovecha de las debilidades de las otras:
- El guerrero (luchador) es fuerte y se centra en el combate con armas
- El hechicero (mago) se considera un lanzador de conjuros que usa poderosos hechizos pero suele ser débil físicamente
- El ladrón (pícaro) es físicamente frágil pero tiene la ventaja de la velocidad o el sigilo
- El clérigo (sacerdote) suele ser un miembro de una orden religiosa que se especializa en la curación y en las habilidades mágicas de apoyo
- El bárbaro es un guerrero salvaje cuya rabia, resistencia y fuerza excepcional hacen que sea el mejor tanque del juego