Word Logic solutions Marine
Les solutions pour le niveau « Marine » dans le jeu Word Logic Château numéro 4. Voici les instructions détaillées, étape par étape, pour réussir la tâche « Marine », avec la capture d'écran du jeu et les indices nécessaires. Nos solutions sont mises à jour en fonction de la dernière version du jeu. Il s'agit de l'ensemble le plus complet de toutes les solutions possibles pour ne pas rester bloqué au niveau « Marine » dans Château 4 du jeu Word Logic. Vous pouvez trouver les mots nécessaires et les images qui correspondent à chaque mot, ainsi que les parties de mots à partir desquelles ces mots doivent être connectés.

- QUAI Q UA I
- MOUSSE MO US SE
- TIMONIER TIM ONI ER
- BOUÉE BO U ÉE
- AMARRAGE AMA RRA GE
- ÉPERON ÉP ER ON
- GRÉEMENT GR ÉEM ENT
Des termes bien connus des marins :
- Un Amarrage est une structure permanente à laquelle un bateau peut être accroché en toute sécurité.
- Le Timonier s'occupe de la conduite nautique du navire.
- Le Gréement regroupe l'ensemble des cordes, câbles et chaînes qui supportent le mât d'un bateau.
- Dans le vocabulaire de guerre, Éperonner signifie percuter une cible en fonçant droit dessus avec son navire.
- Le Mousse est un apprenti marin, reconnaissable au pompon rouge qu'il arbore sur son beret.
- Une Bouée est un objet flottant, généralement utilisé pour marquer la position d'un objet sous-marin