Brain Test 2 Jawaban

Brain Test 2 Jawaban Sam dan Jojo - Part 2

Teman-teman, berikut ini adalah rangkaian jawaban baru untuk bagian Sam dan Jojo - Part 2 di Brain Test 2. Terkuak rencana Tn. Drakuli dan Salim Zalim untuk 'memanggil' kembali Mbah Dukun. Agen Sam dan Jojo Sang Pemburu harus menghentikannya. Kami telah menyelesaikan semua teka-teki ini dan dengan senang hati membagikan petunjuk yang benar kepada Anda. Memecahkan "Sam dan Jojo - Part 2" tidak terlalu sulit jika Anda telah memainkan versi game sebelumnya dan tahu di mana dan bagaimana menemukan solusi, tetapi jika Anda masih kesulitan, berikut adalah panduan terperinci. Di halaman ini kami mempublikasikan solusi lengkap untuk semua 20 level Brain Test 2 Sam dan Jojo - Part 2.

1. Tn. Drakuli berhasil mendobrak keluar toilet! Lumpuhkan dia

Tn. Drakuli berhasil mendobrak keluar toilet! Lumpuhkan dia. Brain Test 2 Level 1 solusi

Badan agen sam kan lentur. Coba lempar sesuatu ke arah tn. Drakuli. Taruh buku pada agen sam ketika ia kayang.
'Selentur neo waktu dia menghindari serbuan peluru, kan?' - agen sam

2. Lagi-lagi Jojo dapat serangan vampir

Lagi-lagi Jojo dapat serangan vampir. Brain Test 2 Level 2 solusi

Tekan tombol tembak begitu mereka terbidik. Guyur dulu vampir berbaju zirah dengan air. Nanti jalannya bertambah pelan.
'Agen sam lama sekali! Pup dulu ya?!' - jojo

3. Agen Sam sudah tahu rencana Salim. Sekarang ia harus keluar dari klub malam ini

Agen Sam sudah tahu rencana Salim. Sekarang ia harus keluar dari klub malam ini. Brain Test 2 Level 3 solusi

Geser agen sam ke mana pun untuk menghindari serangan. Sebelum lompat jendela, pastikan kacanya sudah ditembak.
'Nggak lagi-lagi lupa bawa pistol saat misi!' - agen sam

4. Itu Agen Sam lompat dari gedung klub! Tolong dia

Itu Agen Sam lompat dari gedung klub! Tolong dia. Brain Test 2 Level 4 solusi

Buka semua emper supaya jatuhnya melambat. Geser tumpukan jerami ke posisi yang tepat.
Kau selamat. Ada berita baru?' - jojo
'Salim berencana membuka portal untuk panggil mbah dukun!' - agen sam

5. Mereka harus bergegas ke sebuah pabrik tua. Salim ada di sana

Mereka harus bergegas ke sebuah pabrik tua. Salim ada di sana. Brain Test 2 Level 5 solusi

Geser mobil dengan jari untuk menghindari pengguna jalan lain. Jangan biarkan gerombolan kelelawar menyalip mobil.
'Pasang sabuk pengaman!' - agen sam
'Cerewet!' - jojo

6. Bensin habis! Mana gerombolan kelelewar belum enyah juga

Bensin habis! Mana gerombolan kelelewar belum enyah juga. Brain Test 2 Level 6 solusi

Kap bagasi mobil bisa dipakai melempar sesuatu. Taruh jeriken di atas kap bagasi, lalu buka kapnya.
'Jago!' - agen sam
'Trik andalan atasi musuh.' - jojo

7. Ada kereta lewat! Mereka harus menumpang

Ada kereta lewat! Mereka harus menumpang. Brain Test 2 Level 7 solusi

Letakkan sesuatu di rel supaya kereta berhenti. Ada kucing dalam tempat sampah. Pancing si anjing ke sana dengan tulang.
'Remnya pakem, pak!' - agen sam
'Pakem ndasmu! Cari mati saja!' - masinis murka

8. Bagaimana cara kabur dari gerombolan vampir ini

Bagaimana cara kabur dari gerombolan vampir ini. Brain Test 2 Level 8 solusi

Buka coupler-nya agar gerbong terlepas. Sebelum lepas, pindah dulu ke gerbong sebelah kanan.
Apa kita masuk saja ke dalam kereta?' - jojo
'Kita lupa beli karcis!' - agen sam

9. Tn. Drakuli menyusul! Cepat betul terbangnya

Tn. Drakuli menyusul! Cepat betul terbangnya. Brain Test 2 Level 9 solusi

Rambu kereta bisa digeser atas-bawah. Buat tn. Drakuli terhantam rambu kereta.
'Galang rambu drakuli~' - jojo
'Anarki! Jangan merusak lagu!' - agen sam

10. Bagaimana cara memasuki pabrik tanpa membunyikan alarm

Bagaimana cara memasuki pabrik tanpa membunyikan alarm. Brain Test 2 Level 10 solusi

Geser keduanya supaya bergerak. Pokoknya mereka harus tiba di pintu masuk. Urus tuas di sebelah kanan, lalu jalan ke sebelah kiri.
'Kita harus temukan salim sebelum dia memanggil mbah dukun! Sudah kapok cium aroma napas naga!' - jojo

11. Jojo terjatuh! Agen Sam terpaksa melawan sendirian

Jojo terjatuh! Agen Sam terpaksa melawan sendirian. Brain Test 2 Level 11 solusi

Topi bisa menutupi pandangan si penjahat. Selagi penjahat buta sesaat, rebut pistolnya!
'Pinjam dulu pistolnya. Nanti dikembalikan … kapan-kapan.' - agen sam

12. Bantu Jojo mendarat dengan selamat

Bantu Jojo mendarat dengan selamat. Brain Test 2 Level 12 solusi

Geser jojo untuk menghindari benda-benda lainnya. Pastikan jojo tercebur ke air.
'Apa ini karma karena suka bikin zombi berenang di got?' - jojo

13. Itu kawanan zombi yang pernah dilempar Jojo ke dalam got. Mereka menuntut balas

Itu kawanan zombi yang pernah dilempar Jojo ke dalam got. Mereka menuntut balas. Brain Test 2 Level 13 solusi

Coba jojo bau got juga, pasti nggak diserang. Pakai ember untuk mengguyur jojo dengan air got.
'Alamat diprotes agen sam kalau bau begini.' - jojo

14. Gagal sudah masuk diam-diam. Terpaksa Agen Sam melawan

Gagal sudah masuk diam-diam. Terpaksa Agen Sam melawan. Brain Test 2 Level 14 solusi

Ketuk musuh supaya ditembak agen sam. Jatuhkan penjahat berbaju zirah ke lubang jebakan. Ada tombol di belakang salah satu molen semen.
Semoga nggak mendarat di atas jojo. Bisa gepeng dia.' - agen sam

15. Jojo harus ke atas sana untuk keluar dari got

Jojo harus ke atas sana untuk keluar dari got. Brain Test 2 Level 15 solusi

Manfaatkan zombi untuk bikin menara. Buka tutup got pakai kunci inggris.
'Trims! Aku janji bawa obat penawarnya setelah urusan dengan salim beres.' - jojo

16. Pertemukan Jojo dan Agen Sam kembali

Pertemukan Jojo dan Agen Sam kembali. Brain Test 2 Level 16 solusi

Pakai tuas untuk membawa jojo ke agen sam. Jatuhkan si penjahat ke ruang kosong di sebelah kiri.
'Akhirnya datang juga. Aku kehabisan peluru.' - agen sam

17. Gila! Orang ini membawa bom

Gila! Orang ini membawa bom. Brain Test 2 Level 17 solusi

Ketuk jojo dan agen sam untuk melempar bom. Lempar kembali bomnya ke penjahat tepat pada waktunya.
'Asyik juga main 'lempar bom', tapi kok kau bau busuk begini?!' - agen sam

18. Keduanya dikejar trol

Keduanya dikejar trol. Brain Test 2 Level 18 solusi

Ketuk keduanya untuk melompati blok. Tekan tombol untuk hentikan dan gerakkan blok atas. Biarkan trol terbentur jatuh.
'Trol ini mau balas dendam juga.' - jojo
'Iya, aku baca berita peristiwa piano jatuh waktu itu di koran.' - agen sam

19. Dikepung! Bagaimana cara melumpuhkan mereka semua

Dikepung! Bagaimana cara melumpuhkan mereka semua. Brain Test 2 Level 19 solusi

Ada sesuatu yang bisa dipakai untuk menyumbat knalpot tank? Pakai tang untuk melepas semua tong.
'Salim pasti ada di balik pintu ini.' - agen sam

20. Bola-bola energi ini yang menghidupkan portal. Cepat matikan

Bola-bola energi ini yang menghidupkan portal. Cepat matikan. Brain Test 2 Level 20 solusi

Bola-bola energi akan berubah warna jika ditembak. Perhatikan pola warna di bawah portal.
'Aku benci kamu! Aku benciii!' - salim
'Makanya jangan zalim. Ayo kuantar lagi ke penjara.' - agen sam
'Dan jangan sekali-kali undang mbah dukun lagi. Dia bau mulut!' - jojo