Brain Test 2 soluzioni Invasione aliena
Amici, ecco una nuova serie di soluzioni per la sezione Invasione aliena di Brain Test 2. Alcuni alieni stanno tramando qualcosa e L'agente Smith deve fermare i loro piani. Abbiamo risolto tutti questi enigmi e siamo felici di condividere con voi gli indizi corretti. Risolvere "Invasione aliena" non è troppo difficile se avete giocato alle versioni precedenti del gioco e sapete dove e come trovare le soluzioni, ma se siete ancora in difficoltà, ecco una guida dettagliata. In questa pagina pubblichiamo le soluzioni complete per tutti i 20 livelli di Brain Test 2 Invasione aliena.
1. L'agente Smith deve ricevere una lettera
Dai un osso al cane. Tocca due volte la cassetta delle lettere.
2. Si tratta davvero di Emma
È un'impostora. Prova a svelare il suo vero volto. Sciogli i codini.
3. Smith deve trovare Emma
Emma si trova sotto terra. Scava sotto la roccia utilizzando la pala.
4. Recupera il telecomando del disco volante dall'alieno
Legalo. Trascina il gancio sull'anello.
5. Trova un modo per far atterrare il disco volante
Puoi spostare il disco volante in su e in giù usando i pulsanti. Trascina il capanno a destra per far sì che la navicella possa atterrare sul suo tetto.
6. Apri il portello del disco volante
Ruota la maniglia sulla porta e abbina i colori. Usa la cicogna come chiave sulla serratura che appare sulla porta.
7. Hanno rapito Joe il cacciatore di mostri, salvalo
Se consegni il tessuto rosso a Smith, il toro lo attaccherà. Sposta Smith davanti alla capsula di Joe e attira il toro in quella direzione.
8. Salva la capitana Mary dall'alieno impostore
Rimuovi il suo cappello. Infila la sedia nella bocca dell'alieno.
9. Disarma l'alieno
Tocca Smith per far sì che spari. Devi sparare a tutte e 4 le braccia. Trascina la pistola su Mary e fai in modo che spari dopo che l'alieno avrà attivato uno scudo.
10. Fai in modo che gli alieni confessino il loro piano
Trascina il fumetto sull'alieno dopo averlo reso felice. Dai 3 mele verdi all'alieno per renderlo felice.
11. Smith ha esaurito la benzina mentre si recava a New York
Trascinalo sulla corsia più in basso per arrestare il traffico. Tocca il bagagliaio dell'auto e trascina la tanica sul tappo della benzina dell'altra auto.
12. Trova un modo per arrestare questi tre alieni
Puoi ruotare l'auto con il tuo dito. Tocca l'acceleratore dopo aver puntato verso il lampione.
13. Spara all'alieno
Tocca Smith per farlo sparare, non colpire il passante innocente. Trascina i soldi verso il passante per farlo inginocchiare.
14. Smith deve rubare il disco volante
Tocca Smith per far sì che spari al pilota alieno. Allunga l'albero in modo che Smith arrivi al disco volante.
15. Trova un modo per guidare la navicella
Toccando le leve attiverai gli indicatori al centro. Porta l'indicatore di sinistra a livello 2 e quello di destra a 4.
16. Distruggi tutte le astronavi nemiche con un colpo solo
Tocca il disco volante di Smith per aprire il fuoco. Ogni navicella nemica respinge l'attacco in direzioni diverse. Posizionale nel punto giusto perché si colpiscano a vicenda con un colpo solo.
17. Deve trovare un modo per intrufolarsi nell'astronave madre
Prima, danneggia la sua astronave. Fai in modo che venga colpita dai proiettili dell'elicottero e trascinala verso la coda delle riparazioni.
18. Smith deve entrare in quella stanza
Trascina il cartello davanti alla sentinella aliena. Trascina la tessera dell'alieno addormentato sul lettore di badge accanto alla porta.
19. Manda in sovraccarico la nave madre
Tocca le leve per azionare il generatore di riserva sulla destra. Inserisci altre due batterie per il generatore di riserva prima di attivarlo.
20. Smith deve entrare in quella navicella per poter scappare
Trascina i fuochi per arrestare i due alieni. Tocca Smith per farlo sparare. Colpisci le crepe con il martello per far cadere uno degli alieni in una voragine.