Brain Test 2 respostas Betty Bem-zicada
Amigos, aqui está uma nova série de respostas para a secção Betty Bem-zicada do Brain Test 2. Betty é uma garota muito azarada. Tudo que ela quer é pescar, mas nada acontece conforme o planejado. Você deve mantê-la em segurança. Resolvemos todos estes puzzles e temos todo o gosto em partilhar consigo as pistas correctas. Resolver "Betty Bem-zicada" não é muito difícil se já tiveres jogado versões anteriores do jogo e souberes onde e como encontrar soluções, mas se ainda estiveres com dificuldades, aqui está um guia detalhado. Nesta página, publicamos as soluções completas para todos os 20 níveis do Brain Test 2 Betty Bem-zicada.
1. Esta é a Betty, e ela quer sair para pescar hoje

Deixe o caminho livre para ela. Use o pano na mesa para enxugar a água.
2. O barco dela está enchendo de água!

Tira a água usando o balde. Feche o buraco com alguma coisa no barco.
3. Ela caiu do barco, ajude ela!

Puxe os tentáculos. Use as estrelas-do-mar para fechar os buracos dos tentáculos.
4. Ela está se afogando, socorro!

Ela pode se segurar naquela tábua. Puxe a tábua para evitar as rochas.
5. Ela voltou para a terra, mas ela está respirando?!

Você deve inflar o sapo prendendo sua respiração. Você pode usar o sapo para fazer respiração boca a boca.
6. Aquele urso parece estar bravo!

Betty tem que se fingir de morta para escapar. Derrube uma maçã na cabeça dela chacoalhando seu telefone depois de levá-la para debaixo da árvore.
7. Precisamos nos livrar desse urso

Puxe a árvore para baixo para ver a colmeia. Ponha a colmeia na cabeça do urso.
8. O urso se foi, é hora de acordar a Betty

Aquelas frutinhas devem deixar o pássaro com vontade de fazer cocô. Destrua o galho para fazer com que ele vá para o outro galho.
9. Que jeito de acordar! Ela precisa lavar o rosto

Puxe as duas mãos para pegar água. Use uma folha para secar o rosto após lavar.
10. Ela está perdida e com fome. Dê a ela sua fruta favorita

Olhe com atenção para o formato da maçã nos pensamentos dela. Há algumas maçãs escondidas na árvore.
11. Ela achou uma estrada. Hora de pedir carona

Coloque o dedão dela para cima. Atraia abelhas para o dedo.
12. Esses caras são malvados. Ela precisa sair do carro

Encontre e puxe o freio de mão. Coloque o cinto de segurança nela antes de parar o carro.
13. Ela precisa fugir desses caras

Encontre um objeto para empurrar a pedra ladeira a baixo. Toque nela para pular e desviar da pedra.
14. Tem um helicóptero ali, mas eles não conseguem ouvi-la

Deixe as cabras nervosas tirando a comida delas. Use o chifre para fazer barulho.
15. O helicóptero caiu nas montanhas cheias de neve, ela está congelando!

Encontre uma pá nos escombros e comece a cavar. Cave a neve na direita por 5 segundos para encontrar um iglu.
16. Ela precisa acordar o esquimó para pedir ajuda

Vire seu telefone para ver o rosto dele. Asse o peixe e use o cheiro para acordá-lo.
17. O gentil esquimó vai levá-la ao aeroporto mais próximo

Os cães devem ser colocados em pares de acordo com suas cores. Clique no esquimó para partir.
18. Ela precisa subir de volta

O nível da água sobe se os icebergs derreterem. Use o sol que está atrás da nuvem para derreter os icebergs.
19. Se livre desses aliens

Quebre a janela com a ferramenta. Deixe o capacete de vidro maior com os botões e coloque-o na betty.
20. Ela tem que voltar pra Terra

Use os planetas para mover o ovni com a gravidade deles. Cuidado com os asteroides.