Brain Test 2 respostas

Brain Test 2 respostas Invasão Alienígena

Amigos, aqui está uma nova série de respostas para a secção Invasão Alienígena do Brain Test 2. Alguns alienígenas estão tramando algo e o Agente Souza deve impedir-los! Resolvemos todos estes puzzles e temos todo o gosto em partilhar consigo as pistas correctas. Resolver "Invasão Alienígena" não é muito difícil se já tiveres jogado versões anteriores do jogo e souberes onde e como encontrar soluções, mas se ainda estiveres com dificuldades, aqui está um guia detalhado. Nesta página, publicamos as soluções completas para todos os 20 níveis do Brain Test 2 Invasão Alienígena.

1. Agente Souza precisa receber uma carta

Dê um osso ao cachorro. Toque na caixa postal duas vezes.
'Uma carta da Emília... Como é que é?! Aliens abduziram as vacas dela?!' - Souza

2. Essa é a Emília de verdade?

É uma impostora. Tente revelar o verdadeiro rosto dela. Puxe os coques do cabelo dela.
'Alien maligno! O que você fez com a Emília!? Preciso encontrá-la!' - Souza

3. Souza precisa encontrar Emília

Ela está no subsolo. Cave o montinho embaixo da rocha usando a pá.
'Obrigado por vir me salvar, Agente Souza! O alien tá com minhas vacas na nave dele, por favor, salva elas!' - Emília

4. Pegue o controle remoto da nave do alien

Amarre-o. Ponha o gancho no aro.
'Isso não é nada civilizado!' - O alien de cabeça pra baixo
'E roubar vacas é??' - Souza

5. Encontre uma forma de pousar a nave

Tocar no botão move a nave para cima e para baixo. Leve o celeiro para a direita para que a nave possa pousar no telhado.
'Por que essa lata velha não desce mais que isso?! Agora vou ter que subir nesse celeiro!' - Souza

6. Abra a porta da nave

Mexa a alavanca da porta para que as cores batam. Use a cegonha como chave na fechadura que aparece na porta.
“Obrigado pela ajuda, Seu Gonha.' - Souza

7. Eles também abduziram Joe, o Caçador de Monstros! Salve-o!

Se você der o pano vermelho para Souza, o touro vai atacá-lo. Ponha Souza na frente da cápsula de Joe e atraia o touro naquela direção.
'Hã... Onde eu tô?' - Joe
'Não se preocupe, você está seguro agora.” - Souza
“Essa não! Eu tinha um encontro com a Mary, mas ela está com o impostor!' - Joe

8. Salve a Capitã Mary do alien impostor

Tire o chapéu dele. Ponha a cadeira na boca do alien.
'Eu não sabia que o Joe era feio assim!!' - Mary
'Ha! Deixe as piadas para depois, precisamos lidar com esse alien primeiro!' - Souza

9. Desarme o alien

Toque em Souza para atirar. Você precisa atirar em todos os 4 braços. Leve a arma até Mary e atire com ela depois que o alien ativar um escudo.
'Ufa... Aliás, cadê o Joe?!' - Mary
'Ele está seguro. Precisamos descobrir o que esses aliens estão tramando!' - Souza

10. Faça com que o alien revele o plano

Leve o balão de conversa até o alien depois de deixá-lo feliz. Dê 3 maçãs verdes ao alien para deixá-lo feliz.
“Ora, ora. Eles vão começar a invasão em larga escala no Central Park!' - Souza
'Por que é sempre em Nova York?!' - Mary

11. Acabou o combutível de Souza no caminho para Nova York

Ponha-o na faixa de baixo para parar o trânsito. Toque no porta-malas do carro e leve o galão até a tampa de combustível do outro carro.
'Valeu pela ajuda, o mundo te deve uma!' - Souza
“Não! VOCÊ é que tá me devendo por roubar minha gasolina!' - O motorista do carro parado

12. Encontre uma forma de deter esses três aliens

Você pode rodar o carro com seu dedo. Toque no acelerador depois de mirar no poste de luz.
'Mais um carro arruinado...' - Souza

13. Atire no alien

Toque em Souza para atirar, mas não atinja o cidadão inocente. Jogue dinheiro no cidadão inocente para que ele se ajoelhe.
'Ei, isso aqui é falso!' - O cidadão inocente
'Você está ciente de que estamos no meio de uma invasão alienígena?!' - Souza

14. Souza precisa roubar aquela nave

Toque em Souza para atirar no piloto. Puxe a árvore para cima para alcançar a nave.
'É tipo GTA, só que com naves!' - Souza

15. Encontre uma forma de controlar a nave

Mexer em cada alavanca aumenta os indicadores no meio. Deixe o indicador da esquerda no nível 2 e o da direita no 4.
'Hora de mostrar pra esses aliens como se pilota essas coisas!' - Souza

16. Destrua todas as naves inimigas com um único tiro

Tocar na nave de Souza faz com que ela atire. Cada nave inimiga rebate o tiro numa direção diferente. Coloque-as na ordem correta para atingir todas com um único tiro.
'Igualzinho àquele pinball que vinha no meu computador com Windows 98' - Souza

17. Ele precisa dar um jeito de se infiltrar na nave-mãe

Danifique a nave dele primeiro. Faça ela bater nos tiros do helicóptero e então coloque-a na fila do conserto.
'Direto para a barriga da baleia!' - Souza

18. Souza precisa entrar naquela sala

Ponha a placa na frente do alien sentinela. Passe o cartão do alien dorminhoco no leitor próximo à porta.
'Tem alguma coisa com um cheiro engraçado nesse lugar... Ah, é, deve ser o meu senso de humor!' - Souza

19. Sobrecarregue a nave-mãe

Toque nas alavancas para ligar o gerador reserva à direita. Ponha mais duas baterias no gerador reserva antes de ativá-lo.
'Vamos torcer para começar uma reação em cadeia e destruir a nave-mãe!' - Souza

20. Souza precisa entrar naquela nave para fugir

Puxe as chamas para deter dois dos aliens. Toque em Souza para atirar. Bata nas rachaduras com o martelo para derrubar um dos aliens no buraco.
Agente Souza fugiu da explosão da nave-mãe em segurança e impediu a invasão alienígena!
'Eu nunca mais vou abrir as cartas da Emília, nunca!' - Souza