Brain Test 2 Răspunsuri

Brain Test 2 Răspunsuri Invazia Extraterestră

Prieteni, iată o nouă serie de răspunsuri la secțiunea Invazia Extraterestră din testul Brain Test 2. Unii extratereștri plănuiesc ceva și Agentul Popescu trebuie să le oprească planurile. Am rezolvat toate aceste puzzle-uri și suntem bucuroși să vă împărtășim indiciile corecte. Rezolvarea "Invazia Extraterestră" nu este prea dificilă dacă ați jucat versiunile anterioare ale jocului și știți unde și cum să găsiți soluțiile, dar dacă încă vă luptați, iată un ghid detaliat. Pe această pagină publicăm soluțiile complete pentru toate cele 20 niveluri ale Brain Test 2 Invazia Extraterestră.

1. Agentul Popescu trebuie să primească o scrisoare

Dă-i câinelui un os. Apasă pe cutia poștală de două ori.
„O scrisoare de la Ema... Cum?! Extratereștrii i-au răpit vacile?! - Popescu

2. Aceea e chiar Ema

E un impostor. Arată-i adevărata față. Trage de codițe.
„Extraterestru josnic ce ești! Ce i-ai făcut Emei!? Trebuie să o găsesc!” - Popescu

3. Popescu trebuie să o găsească pe Ema

E sub pământ. Folosește lopata ca să sapi în movila din spatele bolovanilor.
„Mulțumesc pentru că ai venit după mine, agent Popescu! Extratereștrii îmi țin vacile pe nava lor, te rog să le salvezi!” - Ema

4. Ia telecomanda navei de la extraterestru

Leagă-l. Trage cârligul la inel.
„E nepoliticos ce faci!” - Extraterestrul răsturnat
„Dar să furi vaci e politicos???” - Popescu

5. Găsește o modalitate să aterizezi nava

Dacă apeși pe buton, miști nava în sus și în jos. Trage hambarul în dreapta, astfel ca nava să aterizeze pe acoperișul ei.
„Rabla asta nu poate coborî mai jos?! Acum trebuie să mă urc pe acoperiș!” - Popescu

6. Deschide ușa navei

Învârte manivela astfel încât să se portivească culorile. Folosește ciocul berzei drept șperaclu, ca să deschizi ușa.
„Mulțumesc pentru ajutor, doamnă barză.” - Popescu

7. L-au răpit și pe Joe, vânătorul de monștri! Salvează-l

Dacă îi dai pânza roșie lui Popescu, taurul îl va ataca. Trage-l pe Popescu în fața capsulei lui Joe, ca să atragi taurul în acea direcție.
„Unde mă aflu?” - Joe
„Nu te speria, ești în siguranță.” - Popescu
„Vai! Aveam întâlnire cu Maria, dar acum ea e cu un impostor!” - Joe

8. Salveaz-o pe Doamna Căpitan Maria de extraterestrul impostor

Scoate-i pălăria. Pune scaunul în gura extraterestrului.
„Nu știam că Joe e atât de urât!!” - Maria
„Bine, glumim mai târziu. Acum ne ocupăm de extraterestru!” - Popescu

9. Dezarmează extraterestrul

Apasă pe Popescu ca să tragă. Trebuie tras în toate cele 4 tentacule. Trage pistolul la Maria și trage cu el atunci când extraterestrul își activează scutul.
„Pfui... Apropo, unde e Joe?!” - Maria
„E în siguranță. Trebuie să aflăm ce au de gând acei extratereștri!” - Popescu

10. Fă extraterestrul să dezvăluie planurile lor

După că îl faci fericit, trage bula de text la extraterestru. Dă-i extraterestrului trei mere verzi, ca să îl faci fericit.
„Măi să fie! Vor începe invazia totală din Central Park!” - Popescu
„De ce încep mereu din New York?” - Maria

11. Popescu a rămas fără benzină în drumul lui către New York

Trage-l pe banda de jos, ca să oprească traficul. Apasă pe portbagajul mașinii și trage canistra la rezervorul mașinii oprite.
„Mulțumesc pentru ajutor. Omenirea îți e datoare!” - Popescu
„Nu! Doar TU îmi ești dator, pentru că mi-ai furat benzina!” - Șoferul mașinii oprite

12. Scapă cumva de cei trei extratereștri

Poți să învârți mașina cu degetul. Apasă pe accelerație după ce țintești stâlpul de iluminat.
„Încă o mașină distrusă...” - Popescu

13. Împușcă extraterestrul

Apasă pe Popescu ca să tragă, dar să nu lovească trecătorul nevinovat. Trage banii la trecător, ca să se aplece.
„Hei, sunt falși!” - Trecătorul nevinovat
„Tu nici nu realizezi că suntem invadați de extratereștri?!” - Popescu

14. Popescu trebuie să fure nava spațială

Apasă pe Popescu ca să împuște pilotul extraterestru. Trage de copac în sus ca să ajungă la nava spațială.
„Unde sunt instrucțiunile de folosire?” - Popescu

15. Încearcă să pilotezi nava spațială

Dacă apeși pe manete, crești nivelul pe indicatoarele din mijloc. Du indicatorul din stânga la nivelul 2 și pe cel din dreapta la nivelul 4.
„Acum, să le arăt extratereștrilor aceia cum luptă un adevărat as al cerului!” - Popescu

16. Distruge toate navele inamice dintr-un singur foc

Nava lui Popescu va trage când apeși pe ea. Atacul ricoșează diferit din fiecare navă. Așează-le astfel încât să le lovești pe toate dintr-un singur foc.
„Parcă aș juca fliper pe vechiul meu computer! - Popescu

17. Trebuie să se infiltreze pe nava-mamă a extratereștrilor

Mai întâi avariază nava lui. Fă să fie lovită de gloanțele elicopterului, apoi trage-o pe linia de reparație.
„Direct în burta balenei!” - Popescu

18. Popescu trebuie să intre în acea cameră

Trage panoul în fața gardianului extraterestru. Trage cartela extraterestrului adormit la cititorul de carduri de lângă ușă.
'Oare sunt eu dotat cu un al șaselea simț? Ah, da! Cu simțul umorului!” - Popescu

19. Supraalimentează nava-mamă

Apasă pe manete ca să activezi generatorul de rezervă din dreapta. Mai pune două baterii la generatorul de rezervă, înainte să-l activezi.
„Să sperăm că se va declanșa o reacție în lanț care va distruge nava-mamă!” - Popescu

20. Popescu trebuie să ajungă la nava spațială ca să se salveze

Folosește focurile ca să oprești doi extratereștri. Apasă pe Popescu ca să tragă. Lovește crăpătura din pământ cu barosul, ca să cadă un extraterestru în groapă.
Agentul Popescu a scăpat din nava-mamă înainte să explodeze și a oprit invazia extraterestră.
„Nu mai deschid în viața mea o scrisoare de la Ema!” - Popescu