Brain Test 2 Lösungen

Brain Test 2 Lösungen Kapitänin Marie

Freunde, hier ist eine neue Serie von Lösungen für den Abschnitt Kapitänin Marie von Brain Test 2. Kapitänin Marie ist eine renommierte Seefahrerin auf den sieben Weltmeeren. Segle mit, wenn sie nach dem legendären Schatz des verfluchten Piraten sucht. Wir haben alle diese Rätsel gelöst und freuen uns, die richtigen Hinweise mit euch zu teilen. Das Lösen von „Kapitänin Marie“ ist nicht allzu schwierig, wenn du frühere Versionen des Spiels gespielt hast und weißt, wo und wie du die Lösungen finden kannst, aber wenn du immer noch Schwierigkeiten hast, findest du hier eine detaillierte Anleitung. Auf dieser Seite veröffentlichen wir komplette Lösungen für alle 20 levels von Brain Test 2 Kapitänin Marie.

1. Dies ist Kapitänin Marie. Wir wollen sie ermutigen, auf Schatzsuche zu gehen

Dies ist Kapitänin Marie. Wir wollen sie ermutigen, auf Schatzsuche zu gehen. Brain Test 2 Level 1 Lösungen

Gib ihr die schatzkarte aus dem bücherregal. Verwende die kerze, um die geheime zeichnung auf der karte zu enthüllen.
„Das ist der schatz des verfluchten piraten! Diese beute wird mir gehören!“ – marie

2. Zeit, die Segel zu setzen

Zeit, die Segel zu setzen. Brain Test 2 Level 2 Lösungen

Verwende die winde, um den anker zu lichten. Ziehe am seil, um die segel zu setzen.
„Johoho!“ – marie

3. Das Schiff muss auf die andere Seite gelangen

Das Schiff muss auf die andere Seite gelangen. Brain Test 2 Level 3 Lösungen

Ziehe das schiff, um es zu bewegen. Versuche, einen der strudel auf die andere seite zu bringen.
„Mast- und schotbruch! Wie haben wir das hinbekommen?!“ – marie

4. Ein Piratenschiff nähert sich. Halte es auf

Ein Piratenschiff nähert sich. Halte es auf. Brain Test 2 Level 4 Lösungen

Stelle den winkel der kanone ein. Stecke eine kugel hinein und zünde die lunte mithilfe der fackel an.
„Geniesst euer nasses grab, ihr stinkenden freibeuter!“ – marie

5. Eine Sirene betört Maries Mannschaft mit ihrem Gesang. Bringe sie zum Schweigen

Eine Sirene betört Maries Mannschaft mit ihrem Gesang. Bringe sie zum Schweigen. Brain Test 2 Level 5 Lösungen

Du kannst die matrosen nach hinten ziehen, um zeit zu gewinnen. Stecke ihnen ein paar pilze in die ohren, um den gesang der sirene auszublenden.
„Reisst euch zusammen, männer!“ – marie

6. Es weht kein Lüftchen und das Schiff liegt auf der Stelle

Es weht kein Lüftchen und das Schiff liegt auf der Stelle. Brain Test 2 Level 6 Lösungen

Nutze die schubkraft der kanone, um vorwärtszukommen. Schiesse mit der kanone drei mal nach hinten, um das schiff voranzutreiben.
„Wir haben eine neue art zu segeln erfunden, aber sie ist die reinste kanonenkugelverschwendung!“ – marie

7. Halte das Schiff während des Sturms im Gleichgewicht

Halte das Schiff während des Sturms im Gleichgewicht. Brain Test 2 Level 7 Lösungen

Du kannst die mannschaft durch ziehen auf dem schiff verschieben. Ziehe sie wiederholt nach hinten und vorne, um das schiff im gleichgewicht zu halten.
„Macht die schotten dicht!“ – marie

8. Die Mannschaft muss zur Insel finden, indem sie der Karte folgt

Die Mannschaft muss zur Insel finden, indem sie der Karte folgt. Brain Test 2 Level 8 Lösungen

Drehe das steuerrad entsprechend der richtung auf der karte. Steuere nach südosten, bis ihr eine insel passiert, und dann nach westen.
„Land ahoi!“ – marie

9. Sie haben endlich die Schatzinsel gefunden. Aber nun müssen sie zuerst etwas zu trinken finden

Sie haben endlich die Schatzinsel gefunden. Aber nun müssen sie zuerst etwas zu trinken finden. Brain Test 2 Level 9 Lösungen

Du kannst den affen bewegen, indem du ihn mit den bananen lockst. Ziehe am schwanz des affen, damit sein hals nach oben schnellt und die kokosnuss trifft.
„Schlagt euch die bäuche voll, männer! Bis zur beute ist es noch ein langer weg.“ – marie

10. Sieh dir die Karte an und grabe den Eingang zur Schatzhöhle frei

Sieh dir die Karte an und grabe den Eingang zur Schatzhöhle frei. Brain Test 2 Level 10 Lösungen

Bewege den matrosen, damit er gräbt. Marie hält die karte verkehrt herum. Der schatz liegt irgendwo zwischen den felsen und dem see.
„Das ist der eingang!“ – marie

11. Schütze die Mannschaft vor den Fledermäusen, während sie hinunterklettert

Schütze die Mannschaft vor den Fledermäusen, während sie hinunterklettert. Brain Test 2 Level 11 Lösungen

Du kannst die mannschaft hoch und runter bewegen. Versuche, die fledermäuse auf eine höhe zu bringen.
„Zeigt keine gnade mit diesen fliegenden nagern!“ – marie
„Eigentlich gehören sie nicht zu den nagetieren, käp’n … – matrose
„Halt den rand, du landratte!“ – marie

12. Finde einen Weg, die magische Tür zu öffnen

Finde einen Weg, die magische Tür zu öffnen. Brain Test 2 Level 12 Lösungen

Lenke das licht zur tür um. Nimm den matrosen die kopftücher ab und nutze ihre köpfe als reflektierende oberflächen.
„Ich liebe eure glatzen, ihr räudigen schrubber!“ – marie

13. Eine Riesenspinne! Halte sie auf

Eine Riesenspinne! Halte sie auf. Brain Test 2 Level 13 Lösungen

Schüttle dein handy, damit die stalaktiten herunterfallen. Halte den links fest, um die mannschaft zu schützen.
„So viele monster! Wir hätten monster hunter joe mit an bord holen sollen!“ – marie

14. Noch eine Rätseltür. Versuche, sie zu öffnen

Noch eine Rätseltür. Versuche, sie zu öffnen. Brain Test 2 Level 14 Lösungen

Drehe die kreise, bis die symbole aufeinander ausgerichtet sind. Das fehlende stück findest du hinter den felsen.
„Der verfluchte pirat war ein rätselfreudiger kamerad!“ – marie

15. Suche nach einem Ausgang aus diesem dunklen Korridor

Suche nach einem Ausgang aus diesem dunklen Korridor. Brain Test 2 Level 15 Lösungen

Finde eine andere fackel, bevor diese erlischt. Die fackeln brennen nieder, wenn du sie nach rechts bewegst.
„Beim klabautermann! Endlich ein ausgang aus diesem dunklen korridor!“ – marie

16. Jeder von ihnen muss auf die andere Seite gelangen

Jeder von ihnen muss auf die andere Seite gelangen. Brain Test 2 Level 16 Lösungen

Du kannst sie anhalten, indem du ihnen steine in den weg legst. Der untere sollte zuerst gehen. Dann muss der obere die spinne beseitigen.
„Versenk’ mich doch! Ich habe meine kameraden verloren! Ich werde wohl allein weitergehen müssen.“ – marie

17. Marie muss diese Monster abwehren

Marie muss diese Monster abwehren. Brain Test 2 Level 17 Lösungen

Ziehe die pistole in ihre andere hand, um auf der anderen seite zu schiessen. Tippe auf ihre füsse, um sie zutreten zu lassen.
„Für diesen grossartigen kampf habe ich eine extrabelohnung verdient!“ – marie

18. Marie muss die Grubenbahn benutzen, um in die Schatzkammer zu gelangen

Marie muss die Grubenbahn benutzen, um in die Schatzkammer zu gelangen. Brain Test 2 Level 18 Lösungen

Tippe auf die lore, um sie in bewegung zu setzen. Setze die fehlenden schienenstücke richtig ein, um marie zum schatz zu führen.
„Arrr! Das war wie drei segel im wind zu sein!“ – marie

19. Marie muss diese magische Plattform überqueren

Marie muss diese magische Plattform überqueren. Brain Test 2 Level 19 Lösungen

Wische, um sie zu bewegen. Auf blau kann sie auf wasser gehen, auf braun über berge und auf rot über feuer.
„So ein fauler zauber schützt den schatz!“ – marie

20. Marie hat endlich die Schatztruhe gefunden, muss sich aber vor dem Geist des verfluchten Piraten hüten

Marie hat endlich die Schatztruhe gefunden, muss sich aber vor dem Geist des verfluchten Piraten hüten. Brain Test 2 Level 20 Lösungen

Sie muss drei dinge anlegen, bevor sie die truhe öffnen kann. Schiesse auf den hut und das amulett, um sie zu erhalten. Schiesse auf das schloss, um die truhe zu öffnen.
„Meine seekisten werden so schwer sein, dass ich mehrere schiffe brauchen werde, um sie zu transportieren! Jetzt werde ich nach tortuga segeln und dort feiern und piratenlieder singen!“ – marie