Brain Test 2 Lösungen Gustavs Rache
Freunde, hier ist eine neue Serie von Lösungen für den Abschnitt Gustavs Rache von Brain Test 2. Gustav Gauner will Rache an den Brain-Test-Helden nehmen. Besonders an Agent Meier. Wir haben alle diese Rätsel gelöst und freuen uns, die richtigen Hinweise mit euch zu teilen. Das Lösen von „Gustavs Rache“ ist nicht allzu schwierig, wenn du frühere Versionen des Spiels gespielt hast und weißt, wo und wie du die Lösungen finden kannst, aber wenn du immer noch Schwierigkeiten hast, findest du hier eine detaillierte Anleitung. Auf dieser Seite veröffentlichen wir komplette Lösungen für alle 20 levels von Brain Test 2 Gustavs Rache.
1. Gustav Gauner muss den Wächter loswerden

Öffne den Gullydeckel. Ziehe den Gully in den Weg des Wächters.
2. Halte die Wächter auf

Benutze den Schlüssel, um die Zelle des Häftlings aufzuschließen. Ziehe mit dem Finger über den Häftling, um ihn zu klonen.
3. Hilf Gustav, hinunter zu gelangen

Ziehe das Gebäude herunter, damit Gustav den Rasen betreten kann. Ziehe das Gebäude dann wieder hoch, damit die Wächter oben bleiben.
4. Gustav muss den Autoschlüssel des Mannes an sich nehmen

Ziehe den Gehstock weg, damit der andere Mann von der Bank fällt. Gib Gustav den Gehstock.
5. Gustav muss das Polizeiauto abhängen

Wische über das Auto, um die Spur zu wechseln. Wechsle im letzten Moment die Spur, damit das Polizeiauto dir folgt und mit einem anderen Auto zusammenstößt.
6. Gustav muss der Familie von Hirn den Tag verderben

Forme einen Ball aus den Socken. Wickle heimlich ein Buch in den Ball.
7. Zeit, Tommy dem Kater den Tag zu vermiesen

Lass den Krebs den Elefanten in den Schwanz zwicken. Lege den Schildkrötenpanzer in den Weg des Elefanten.
8. Gustav muss Kiaras gesunde Ernährung sabotieren

Öffne den Kühlschrank und gib Kiara eine Erdbeere. Nutze zwei Finger, um die Erdbeere größer zu ziehen.
9. Gustav muss Emma eine Lektion erteilen

Locke die Biene mit Honig an. Ziehe Emma hinter die Kuh und bringe die Biene dazu, die Kuh zu stechen.
10. Gustav möchte für Paula eine böse Überraschung vorbereiten

Hinter der Hausecke liegt ein Regenschirm. Ziehe ihn hervor und spanne ihn auf. Gib Paula den Schirm.
11. Paula muss hinfallen

Ziehe die Wolken zusammen. Paula muss in die Gewitterwolke fliegen.
12. Gustav hasst diese Cheerleader

Du kannst Gustav die Pompons geben, damit er die Mädchen anleiten kann. Jeder Pompon gibt ihnen eine andere Richtung vor. Bewege sie dorthin, wo Paula herunterfallen wird.
13. Lass nicht zu, dass Finn Gustav umrennt

Finde den Gully unter dem Busch. Ziehe den Gully in Finns Weg.
14. Gustav muss Kapitänin Maries Schatztruhe stehlen

Wirf die Kerze aus dem Fenster. Öffne die Truhe mithilfe des Schlüssels.
15. Schütze Gustav vor Maries Kanonenangriff

Bewege Gustav von der Aufprallstelle der Kugel weg. Stopfe die Kokosnuss in die Kanone.
16. Gustav muss Monsterjäger Joe herbeilocken und angreifen

Nutze zwei Finger, um die Spinne größer zu ziehen. Mach, dass Joe auf das Fass schießt und sich selbst in die Luft jagt.
17. Gustav muss Agent Meier aufhalten

Mit dem versteckten Magneten kannst du einen schweren Gegenstand ziehen. Hinter dem Felsbrocken ist ein Hammer versteckt. Mach, dass er Meier k. o. schlägt.
18. Gustav muss Meier in den Tod stürzen

Schließe die Markise. Ziehe das Pferd auf das Heu, um es loszuwerden.
19. Gustav muss den Dunklen Fürsten beschwören

Ändere die Farbe der Kugeln, indem du auf sie tippst. Ändere ihre Farben in die im Portal angezeigte Farbe.
20. Wecke Gustav aus seinem Traum auf

Wiche über Gustavs Traum, um ihn zum Lachen zu bringen. Leuchte mit der Taschenlampe des Wächters auf Gustavs Gesicht.