Brain Test 2 Lösungen

Brain Test 2 Lösungen Meier und Joe gegen Professor Riesenhirn

Freunde, hier ist eine neue Serie von Lösungen für den Abschnitt Meier und Joe gegen Professor Riesenhirn von Brain Test 2. Ein neuer Bösewicht mit einem teuflischen Plan ist auf der Bildfläche erschienen. Meier und Joe müssen erneut zusammenarbeiten, um Professor Riesenhirn aufzuhalten. Wir haben alle diese Rätsel gelöst und freuen uns, die richtigen Hinweise mit euch zu teilen. Das Lösen von „Meier und Joe gegen Professor Riesenhirn“ ist nicht allzu schwierig, wenn du frühere Versionen des Spiels gespielt hast und weißt, wo und wie du die Lösungen finden kannst, aber wenn du immer noch Schwierigkeiten hast, findest du hier eine detaillierte Anleitung. Auf dieser Seite veröffentlichen wir komplette Lösungen für alle 30 levels von Brain Test 2 Meier und Joe gegen Professor Riesenhirn.

1. Wecke Agent Meier auf, er ist spät dran

Wecke Agent Meier auf, er ist spät dran. Brain Test 2 Level 1 Lösungen

Ziehe den Schrank näher zum Bett. Tippe mehrmals auf den Schrank, um die Uhr herunterfallen zu lassen.
'Lästige Uhr! Ich hatte eben so schön geträumt!' - Agent Meier

2. Jemand hat Agent Meier eine dringende Nachricht geschickt. Decke sie auf

Jemand hat Agent Meier eine dringende Nachricht geschickt. Decke sie auf. Brain Test 2 Level 2 Lösungen

In der Wassermelone versteckt sich eine geheime Botschaft. Schneide die Melone und gib Meier die Botschaft.
'Hmm...Sie möchten, dass ich das Gebäude Hirn-GmbH auf illegale Aktivitäten untersuche.' - Agent Meier

3. Meier hat einen Platten. Hilf ihm, eine Transportmöglichkeit zu finden

Meier hat einen Platten. Hilf ihm, eine Transportmöglichkeit zu finden. Brain Test 2 Level 3 Lösungen

Zieh ihn zur Straße. Er kann ein Taxi rufen, wenn er seinen Arm hebt.
'Bring mich zum Hirn-GmbH-Gebäude, und lass dabei coole Musik laufen.' - Agent Meier

4. Meier muss einen Weg finden, durch diese Tür zu kommen

Meier muss einen Weg finden, durch diese Tür zu kommen. Brain Test 2 Level 4 Lösungen

Die Vase zu zerbrechen würde sicherlich die Sekretärin ablenken. Du kannst die Schlüsselkarte eines Wissenschaftlers verwenden.
'Das war eine schöne Vase! Aber meine Arbeit verlangt nun mal Opfer.' - Agent Meier

5. Meier muss in den gesicherten Raum

Meier muss in den gesicherten Raum. Brain Test 2 Level 5 Lösungen

Ziehe den Hebel, um die verschiedenen Türen zu aktivieren. Repariere das Licht, indem du es durch ein anderes ersetzt.
'Dieser Ort hat ein furchtbar schlechtes Sicherheitssystem. Aber ich will mich nicht beschweren.' - Agent Meier.

6. Sie führen hier illegale Experimente durch! Meier muss Beweisfotos machen

Sie führen hier illegale Experimente durch! Meier muss Beweisfotos machen. Brain Test 2 Level 6 Lösungen

Ziehe das Handy, um Beweisfotos zu machen. Mache Fotos von der Röhre, von den Plänen und den Hirnen auf dem Tisch.
'So, so, so. Sieh mal einer an, wer in mein bescheidenes Labor zu Besuch gekommen ist.'- Professor Riesenhirn
'Was für einen Wahnsinn treibst du hier?!' - Agent Meier
'Das wirst du schon bald herausfinden!' - Riesenhirn

7. Meier muss irgendwie um Hilfe rufen

Meier muss irgendwie um Hilfe rufen. Brain Test 2 Level 7 Lösungen

Finde ein Hirn hinter einem Gegenstand. Ziehe das Hirn zum Lufteinlass.
'Super! Ich habe einen Zombie als Gehilfen angelockt!' - Agent Meier

8. Meier muss den Zombie zu Monsterjäger Joe schicken

Meier muss den Zombie zu Monsterjäger Joe schicken. Brain Test 2 Level 8 Lösungen

Wische über Meiers Sprechblase, um zu Joe zu kommen. Gib dem Zombie Meiers Sonnenbrille. Ziehe Joes Kopf zur Sprechblase des Zombies.
'Hirneee!' - Der Zombie
'Nein! Böser Zombie! Geh. Joe. Holen!' -Agent Meier
'Ok, Hirneee...' - Der Zombie
'Ich bin verloren!' - Agent Meier

9. Der Zombie muss auf die Leiter klettern, aber sie ist beschädigt

Der Zombie muss auf die Leiter klettern, aber sie ist beschädigt. Brain Test 2 Level 9 Lösungen

Du kannst die Zombieknochen verwenden, um die Leiter zu reparieren. Verwende 3 Zombieknochen, um die gebrochenen Teile der Leiter zu ersetzen.
'Ich habe... Hirrrnn... diesen Arm gebraucht, Mann!' - Ein Zombie
'Keine...Hirrrnn... Sorge, wir haben Hirne.' - Der Zombie

10. Der Zombie muss über Professor Riesenhirn erzählen

Der Zombie muss über Professor Riesenhirn erzählen. Brain Test 2 Level 10 Lösungen

Ziehe das Gehirn des Zombies raus, und kneife es, um es zu vergrößern. Ziehe das Hirn ins Bild.
'Du trägst Meiers Sonnenbrille, und es hat wohl etwas mit einem Professor mit einem großen Hirn zu tun... Ich muss zur Hirn-GmbH!' - Monsterjäger Joe

11. Joe muss irgendwie durch diese Tür

Joe muss irgendwie durch diese Tür. Brain Test 2 Level 11 Lösungen

Versuche, diese 2 Leute abzulenken. Gib ihnen Blumen aus der Vase, und drücke dann den Knopf an der Wand.
'Sie hat mir gesagt, dass Meier nicht hier ist, aber sie müssen ihn irgendwo verstecken!' - Monsterjäger Joe

12. Joe muss an dieser Wache vorbei

Joe muss an dieser Wache vorbei. Brain Test 2 Level 12 Lösungen

Die Wache sieht die Maus an. Verwende sie, um ihre Richtung zu ändern. Ziehe Joe zur Tür und tippe auf die andere Tür um hier rauszukommen.
'In was für einen Schlamassel ist Meier jetzt wohl wieder geraten?' - Monsterjäger joe

13. Joe muss die Tür aufsperren

Joe muss die Tür aufsperren. Brain Test 2 Level 13 Lösungen

Der dritte Kreis ist stets falsch. Verwende das Schwert, um den dritten Kreis zu zerstören.
'Wow, der Zombie hat dich tatsächlich gefunden!' - Agent Meier
'Hier, deine Sonnebrille. Jetzt erzähl mir, was hier los ist!' - Monsterjäger Joe

14. Sie müssen Professor Riesenhirns Roboter zerstören

Sie müssen Professor Riesenhirns Roboter zerstören. Brain Test 2 Level 14 Lösungen

Verwende Joe, um sie zurückschreiten zu lassen. Tippe auf Meier, um dann zu schießen, wenn sie nahe beieinander stehen.
'Wo hast du dieses lässige Schwert her?!' - Agent Meier
'Vom Aldy.' - Monsterjäger Joe

15. Sie müssen durch Arachno durch

Sie müssen durch Arachno durch. Brain Test 2 Level 15 Lösungen

Joe kann den Mülleimerdeckel als Schild verwenden. Gib Joe sein Schwert, sobald Arachno müde wird.
'Ich kann nichts sehen!' - Agent Meier
'Du hast Glück, dass du diese hässliche Kreatur nicht sehen musst!' - Monsterjäger Joe
'Hey, das war echt fies!' - Arachno

16. Halte Arachno irgendwie auf

Halte Arachno irgendwie auf. Brain Test 2 Level 16 Lösungen

Joe kann das Netz auf Meiers Gesicht zerschneiden. Verwende Meiers Pistole, um auf Arachno zu schießen. Meiers Arm kann gehoben werden.
'Autsch, das tut weh!' - Arachno
'So war es auch gedacht!' - Agent Meier

17. Arachno wickelt Joe ein, halte ihn auf

Arachno wickelt Joe ein, halte ihn auf. Brain Test 2 Level 17 Lösungen

Durchschneide Arachnos Arme. Verwende das Schwert als Geschoss, und tippe auf Meier, um zu schießen.
'Meine Arme! Was hast du getan?!' - Arachno
'Was hast du erwartet?!' - Agent Meier
'Lasst mich in Frieden, ihr grausamen Kerle!' - Arachno

18. Riesenhirn führt abermals einen neuen Mutanten ein, Affenmann. Halte ihn auf

Riesenhirn führt abermals einen neuen Mutanten ein, Affenmann. Halte ihn auf. Brain Test 2 Level 18 Lösungen

Eine gelbe Pistole könnte als Banane durchgehen. Öffne die Ventile und ziehe die Pistole, um sie gelb zu färben.
'Versuch nicht, meine Pistole zu Essen!' - Agent Meier
'Achte nicht auf ihn, wir müssen Riesenhirn erwischen! - Monsterjäger Joe

19. Sie müssen Riesenhirn fangen

Sie müssen Riesenhirn fangen. Brain Test 2 Level 19 Lösungen

Ziehe das Schwert, um die Tür offen zu halten. Verwende das Schwert auch an der zweiten Tür.
'Endlich! Ich habe endlose Hirnmacht!!!' - Professor Riesenhirn
'Tja, nun wirst du deinem Namen wirklich gerecht.' - Agent Meier

20. Sie müssen einen Weg raus finden

Sie müssen einen Weg raus finden. Brain Test 2 Level 20 Lösungen

Du musst durch diese Tür bohren. Wische über Joe, um ihn schnell umzudrehen. Wische mehrmals.
'Ich kanns nicht glauben, dass du dieses tolle Schwert wirklich vom Aldy hast!' - Agent Meier
'Mir... ist... sehr... schwindlig... Schnapp ihn dir!' - Monsterjäger Joe

21. Riesenhirn entzieht den Leuten ihre Hirnleistung. Halte ihn auf

Riesenhirn entzieht den Leuten ihre Hirnleistung. Halte ihn auf. Brain Test 2 Level 21 Lösungen

Öffne den Gully. Verwende den Gully, um Zombies reinzulassen, und ziehe sie, um Riesenhirns Absaugen zu unterbrechen.
'Hirneee...! Oh! Was sage ich da?!' - Riesenhirn

22. Meier muss Riesenhirn besiegen

Meier muss Riesenhirn besiegen. Brain Test 2 Level 22 Lösungen

Ziehe Meier, um Riesenhirns Angriffen auszuweichen. Verbinde mehrere seiner Attacken, und leite sie auf ihn zurück.
'Schmecke mal deine eigene Medizin! Riesenschädel!' - Agent Meier

23. Joe ist immer noch schwindelig, und sie greifen ihn an. Hilf ihm

Joe ist immer noch schwindelig, und sie greifen ihn an. Hilf ihm. Brain Test 2 Level 23 Lösungen

Tippe auf die Wasserleitung, um Wasser auf Arachno zu schütten. Lass Affenmann auf Wasser ausrutschen.
'Was ist hier los?! Ist etwa Kapitänin Marie hier?!' - Monsterjäger Joe.

24. Sie müssen diese Leute retten

Sie müssen diese Leute retten. Brain Test 2 Level 24 Lösungen

Mache Riesenhirn irgendwie schwindlig. Ziehe die Sterne über Joes Kopf auf die Opfer.
'So schwindlig!...' - Riesenhirn
'Joe! Reiß dich zusammen!' - Agent Meier
'Ok Mama, ich werden gleich ins Bett gehen, nur noch eine Stunde...' - Monsterjäger Joe

25. Beende Joes Schwindel

Beende Joes Schwindel. Brain Test 2 Level 25 Lösungen

Ziehe seine Augen in die Mitte. Du musst sie gleichzeitig ziehen, mit zwei Fingern.
'Wo bin ich?!' - Monsterjäger Joe

26. Arachno greift ihn wieder an! Halte ihn irgendwie auf

Arachno greift ihn wieder an! Halte ihn irgendwie auf. Brain Test 2 Level 26 Lösungen

Hinter Riesenhirn ist eine Fernbedienung versteckt. Ziehe die Fernbedienung auf Arachno, nachdem die Roboter deaktiviert sind.
'Hey, ich bin auf eurer Seite!' -Arachno

27. Riesenhirn ist wieder mal entkommen! Beseitige die Roboter

Riesenhirn ist wieder mal entkommen! Beseitige die Roboter. Brain Test 2 Level 27 Lösungen

Du kannst die Roboterarme drehen. Lass ihre Arme aufeinander zeigen, bevor sie schießen.
'Und wieder mal runter in die Kanalisation...' - Monsterjäger Joe

28. Sie müssen über den Kanal

Sie müssen über den Kanal. Brain Test 2 Level 28 Lösungen

Tippe auf sie, um zu springen. Ziehe die Plattform rechts näher an sie ran.
'Weit kann er nicht sein! Komm schnell!' - Agent Meier

29. Sie müssen irgendwie diese Tür öffnen

Sie müssen irgendwie diese Tür öffnen. Brain Test 2 Level 29 Lösungen

Tippe auf die Richtungsknöpfe, um die Teile zu bewegen. Bringe jede Form mit der entsprechenden unten zusammen.
'Ich habe ein komplizierteres Rätsel von einem Kerl namens 'Riesenhirn' erwartet.' -Monsterjäger Joe
'Verschreie es nicht!' - Agent Meier

30. Sie müssen Riesenhirn ein für alle Mal erledigen

Sie müssen Riesenhirn ein für alle Mal erledigen. Brain Test 2 Level 30 Lösungen

Zerstöre die Verbindungen mit dem Schwert. Wenn du seinen Kopf stark vergrößerst, kann er damit vielleicht nicht mehr aufrecht stehen bleiben.
'Mein Kopf! Was ist hier los?!' - Professor Riesenhirn
'Wir müssen für diesen Kopf eine riesige Gefängniszelle vorbereiten.' - Agent Meier
'Oder sie können vielleicht ein wenig heiße Luft daraus ablassen.' - Monsterjäger Joe
'NEEEEEEEEEEEEIN!' - Riesenhirn