Brain Test 2 Respuestas

Brain Test 2 Respuestas Agente Smith

Amigos, aquí tenéis una nueva serie de respuestas a la sección Agente Smith de Brain Test 2. El agente Smith es el espía más genial del mundo. Ayúdalo a desbaratar un plan malvado y salvar el día. Hemos resuelto todos estos enigmas y nos complace compartir las pistas correctas con vosotros. Resolver "Agente Smith" no es demasiado difícil si has jugado a versiones anteriores del juego y sabes dónde y cómo encontrar las soluciones, pero si todavía tienes dificultades, aquí tienes una guía detallada. En esta página publicamos soluciones completas para los 20 niveles de Brain Test 2 Agente Smith.

1. ¿Dónde está el agente Smith?

¿Dónde está el agente Smith?. Brain Test 2 Nivel 1 solución

Pinta los lentes con el rotulador para que sean oscuros. Smith siempre usa unos lentes de sol geniales.
¡Ahí está! Ahora prepárate para algo increíble.

2. Recibió un paquete que parece sospechoso

Recibió un paquete que parece sospechoso. Brain Test 2 Nivel 2 solución

Abre el paquete. La bomba no causará daño si la metes en la caja fuerte.
Otra vez intentaron matar a smith. Los malvados lo odian.

3. Revisemos el paquete a ver si hallamos alguna pista

Revisemos el paquete a ver si hallamos alguna pista. Brain Test 2 Nivel 3 solución

Acomoda las piezas para obtener un número. El número empieza con 1 y termina con 2.
Puede usar este número de seguimiento para hallar al culpable.

4. Debe conducir hasta el número 1792

Debe conducir hasta el número 1792. Brain Test 2 Nivel 4 solución

Toca el auto para detenerlo frente a la casa correcta. Usa el número de otra casa para completar el 1792.
¡Cuídense, malvados! Aquí viene el agente smith.

5. ¡La casa está abandonada! Busquemos pistas

¡La casa está abandonada! Busquemos pistas. Brain Test 2 Nivel 5 solución

Necesitamos tres elementos. Un arma, una identificación y un teléfono.
Ningún villano puede esconderse de smith.

6. ¡Era una trampa! ¡Hay una bomba aquí!

¡Era una trampa! ¡Hay una bomba aquí!. Brain Test 2 Nivel 6 solución

Hay un papel bajo la bomba. Corta los cables correctos siguiendo las instrucciones del papel.
Alguien quiere hacer volar por los aires al agente smith.

7. Volvamos a la oficina a investigar estos objetos

Volvamos a la oficina a investigar estos objetos. Brain Test 2 Nivel 7 solución

Usa el polvo para obtener huellas digitales. Coloca polvo en el pincel y luego pásalo por los objetos.
Smith no necesita un equipo forense, ¡él puede encargarse de todo!

8. Las pistas apuntan a un hombre calvo con una cicatriz en el ojo

Las pistas apuntan a un hombre calvo con una cicatriz en el ojo. Brain Test 2 Nivel 8 solución

Usa el ventilador para ver si alguien usa peluca. Quítales los lentes para ver si alguien tiene una cicatriz en el ojo.
"Lindo vestido" - agente smith.

9. Smith debe atrapar al hombre

Smith debe atrapar al hombre. Brain Test 2 Nivel 9 solución

El semáforo puede ayudar. Usa el panel de control del semáforo para ponerlo verde y que el auto choque al hombre.
A smith le encanta controlar el tránsito.

10. Smith le quitó esta nota al hombre. Descífrala

Smith le quitó esta nota al hombre. Descífrala. Brain Test 2 Nivel 10 solución

Concéntrate en las letras que sean diferentes. Arrástralas para formar la palabra debajo. Cuatro mayúsculas forman un nombre. Ponlas en el orden en el que aparecen en la nota.
¿Quién es dani?

11. Smith debe interrogar al hombre para averiguar quién es Dani

Smith debe interrogar al hombre para averiguar quién es Dani. Brain Test 2 Nivel 11 solución

A smith no le gusta la violencia. Quítale los zapatos y hazle cosquillas con algo.
"Está bien, ¡basta! Es dani maloso. Tiene grandes planes, así que quería deshacerse de ti primero" - el malvado cosquilleado.

12. Smith debe infiltrarse en la mansión de Dani Maloso para descubrir cuáles son sus planes

Smith debe infiltrarse en la mansión de Dani Maloso para descubrir cuáles son sus planes. Brain Test 2 Nivel 12 solución

Arrastra a smith hasta la ventana. Smith puede esconderse en el barril un rato.
Smith quiere comprarse una mansión igualita cuando se jubile.

13. Smith debe descubrir cómo encender esa computadora

Smith debe descubrir cómo encender esa computadora. Brain Test 2 Nivel 13 solución

El portavelas podría ser una palanca oculta. Usa la tarjeta en la caja fuerte para encender la computadora.
"Espero que tenga un ssd"- agente smith.

14. Smith debe hackear la computadora para iniciar sesión

Smith debe hackear la computadora para iniciar sesión. Brain Test 2 Nivel 14 solución

Toca los círculos para conectarlos. Arrastra las piezas de la esquina de la pantalla para terminar el circuito.
Hackear es solo uno de los 1000 talentos de smith.

15. Smith está expuesto y olvidó sus armas en casa

Smith está expuesto y olvidó sus armas en casa. Brain Test 2 Nivel 15 solución

Puedes mover a smith para esquivar las balas. Mueve a smith para que los guardias se disparen entre ellos.
"¿quién necesita balas si los guardias son tontos?" - agente smith.

16. Smith debe escapar de la mansión

Smith debe escapar de la mansión. Brain Test 2 Nivel 16 solución

Abre el portón para escapar en el auto. Usa la tabla con clavos para poncharles los neumáticos.
Jonás el cazador de monstruos debería venir por aquí.

17. Smith descubrió que Dani plantó bombas en el sótano de un edificio. Ayúdalo a encontrarlas

Smith descubrió que Dani plantó bombas en el sótano de un edificio. Ayúdalo a encontrarlas. Brain Test 2 Nivel 17 solución

Usa el escáner para encontrarlas. Usa el mazo para romper la pared.
"Despídete de tus planes malvados, dani" - agente smith.

18. ¡Dani intenta escaparse en helicóptero!

¡Dani intenta escaparse en helicóptero!. Brain Test 2 Nivel 18 solución

Puedes hacer más alto el edificio usando tu dedo. Rompe la pata correcta del tanque de agua para tirarlo sobre el helicóptero.
"Soy tu peor pesadilla, dani" - agente smith.

19. Smith debe bajar para confrontar a Dani

Smith debe bajar para confrontar a Dani. Brain Test 2 Nivel 19 solución

Tíralo del edificio, pero ten cuidado con el helicóptero en llamas. Usa la sombrilla como un paracaídas.
"Soy mary poppins"- agente smith.

20. ¡Al fin! La pelea final entre Dani y el agente Smith

¡Al fin! La pelea final entre Dani y el agente Smith. Brain Test 2 Nivel 20 solución

El agente smith puede doblarse para esquivar las balas. Los cubos de metal pueden hacer rebotar las balas.
Así fue como nuestro increíble agente smith acabó con los malvados planes de dani maloso. Desactivó bombas, esquivó balas y saltó desde un edificio. ¡un día normal para el mejor espía del mundo!