Brain Test 2 Solutions

Brain Test 2 Solutions Agent Dupont

Mes amis, voici une nouvelle série de solutions pour la section Agent Dupont du Brain Test 2. L’agent Dupont est l’espion le plus cool du monde. Aidez-le à déjouer un plan diabolique et à sauver la situation. Nous avons résolu toutes ces énigmes et sommes heureux de partager les bons indices avec vous. Résoudre « Agent Dupont » n'est pas trop difficile si vous avez joué aux versions précédentes du jeu et que vous savez où et comment trouver les solutions, mais si vous avez encore des difficultés, voici un guide détaillé. Sur cette page, nous publions les solutions complètes des 20 niveaux de Brain Test 2 Agent Dupont.

1. Où est l’agent Dupont

Où est l’agent Dupont. Brain Test 2 Niveau 1 solution

Coloriez les lunettes avec le marqueur pour en faire des lunettes de soleil. Dupont porte toujours des lunettes de soleil.
Le voilà ! Les gens cool ne portent pas de cravate.

2. Il a reçu un colis suspect

Il a reçu un colis suspect. Brain Test 2 Niveau 2 solution

Ouvrez le colis. Le coffre-fort pourra contenir l’explosion.
On a encore essayé de descendre dupont ! Les criminels le détestent.

3. Examinez le colis pour trouver des indices

Examinez le colis pour trouver des indices. Brain Test 2 Niveau 3 solution

Assemblez les fragments pour trouver un nombre. Le nombre commence par 1 et se termine par 2.
Le numéro de suivi va nous mener droit au coupable.

4. Dupont se rend au numéro 1792

Dupont se rend au numéro 1792. Brain Test 2 Niveau 4 solution

Touchez la voiture pour qu’elle s’arrête devant la bonne maison. Utilisez le chiffre d’une autre maison pour écrire 1792.
Attention, les criminels, dupont est là !

5. La maison est abandonnée ! Cherchons des indices

La maison est abandonnée ! Cherchons des indices. Brain Test 2 Niveau 5 solution

Il y a trois indices. Une arme, une carte d’identité et un téléphone.
Personne n’échappe à dupont !

6. C’était un piège ! Il y a une bombe ici

C’était un piège ! Il y a une bombe ici. Brain Test 2 Niveau 6 solution

La bombe cache un papier. Coupez le fil de la couleur correspondant au temps restant.
Quelqu’un tient vraiment à faire sauter l’agent dupont !

7. De retour au bureau, examinons les objets

De retour au bureau, examinons les objets. Brain Test 2 Niveau 7 solution

Utilisez la poudre pour faire apparaître les empreintes. Mettez de la poudre sur le pinceau, puis passez sur les objets.
Dupont n’a pas besoin des experts : il fait tout lui-même.

8. Les indices incriminent un homme chauve avec une cicatrice sur l’œil

Les indices incriminent un homme chauve avec une cicatrice sur l’œil. Brain Test 2 Niveau 8 solution

Utilisez le ventilateur pour retirer les perruques. Retirez les lunettes pour trouver la cicatrice.
« Jolie robe ! » - agent dupont

9. Dupont doit arrêter l’homme

Dupont doit arrêter l’homme. Brain Test 2 Niveau 9 solution

Les feux tricolores pourraient être utiles. Faites passer le feu au vert pour que la voiture lui rentre dedans.
Dupont connaît le code de la route sur le bout des doigts.

10. L’homme avait un papier sur lui. Déchiffrez-le

L’homme avait un papier sur lui. Déchiffrez-le. Brain Test 2 Niveau 10 solution

Concentrez-vous sur les lettres différentes. Amenez les lettres en bas pour former un mot. Cinq lettres majuscules forment un nom. Placez-les dans le même ordre que sur le papier.
Qui est ce victor ?

11. Dupont doit demander à l’homme qui est Victor

Dupont doit demander à l’homme qui est Victor. Brain Test 2 Niveau 11 solution

Dupont n’aime pas les interrogatoires violents. Retirez ses chaussures et chatouillez-le.
« Pitié, arrêtez ! Il s’agit de victor vilain. Il veut se débarrasser de vous. » - le chatouillé

12. Dupont doit infiltrer le manoir de Victor Vilain pour découvrir ses plans

Dupont doit infiltrer le manoir de Victor Vilain pour découvrir ses plans. Brain Test 2 Niveau 12 solution

Faites glisser dupont jusqu’à la fenêtre. Dupont peut se cacher dans le baril.
Dupont a des grands projets d'achat immobilier pour sa retraite.

13. Dupont doit réussir à allumer l’ordinateur

Dupont doit réussir à allumer l’ordinateur. Brain Test 2 Niveau 13 solution

Le chandelier est peut-être un interrupteur. Utilisez la carte qui se trouve dans le coffre-fort pour allumer l’ordinateur.
« J’espère qu’il y a un ssd... » - agent dupont

14. Dupont doit pirater l’ordinateur pour se connecter

Dupont doit pirater l’ordinateur pour se connecter. Brain Test 2 Niveau 14 solution

Touchez les ronds pour les relier. Faites glisser la barre pour relier les ronds du haut.
Le piratage n’est qu’un des 1 000 talents de dupont.

15. Dupont est à découvert et il a oublié son arme

Dupont est à découvert et il a oublié son arme. Brain Test 2 Niveau 15 solution

Faites glisser dupont pour esquiver les tirs. Placez dupont de façon à ce que ses ennemis se tirent dessus.
« Pas besoin d’armes face à des adversaires stupides ! » - agent dupont

16. Aidez Dupont à s’enfuir

Aidez Dupont à s’enfuir. Brain Test 2 Niveau 16 solution

Ouvrez le portail. Utilisez la planche cloutée pour crever leurs pneus.
Joe le chasseur de monstres est passé par ici.

17. Victor a mis une bombe dans le sous-sol d’un gratte-ciel. Trouvez-la

Victor a mis une bombe dans le sous-sol d’un gratte-ciel. Trouvez-la. Brain Test 2 Niveau 17 solution

Utilisez le scanner pour trouver la bombe cachée dans le mur. Utilisez la masse pour percer le mur.
« Tu peux dire adieu à tes plans, victor. » - agent dupont

18. Victor tente de fuir en hélicoptère ! Arrêtez-le

Victor tente de fuir en hélicoptère ! Arrêtez-le. Brain Test 2 Niveau 18 solution

Utilisez votre doigt pour faire monter l’immeuble. Cassez le bon pied du réservoir d’eau pour qu’il tombe sur l’hélicoptère.
« Je suis ton pire cauchemar, victor ! » - agent dupont

19. Dupont doit descendre pour affronter Victor

Dupont doit descendre pour affronter Victor. Brain Test 2 Niveau 19 solution

Faites-le tomber de l’immeuble. Attention aux flammes. Utilisez le parasol pour amortir sa chute.
« Je suis une vraie mary poppins ! » - agent dupont

20. Enfin ! L’affrontement final entre Dupont et Victor

Enfin ! L’affrontement final entre Dupont et Victor. Brain Test 2 Niveau 20 solution

Dupont peut se pencher pour éviter les balles. Les caisses en fer peuvent renvoyer les balles.
C’est ainsi que le très cool agent dupont déjoua les plans de victor vilain. Il arrêta des bombes, esquiva des balles et sauta du haut d’un gratte-ciel... Bref, une journée ordinaire pour le meilleur espion du monde !