Brain Test 2 Solutions

Brain Test 2 Solutions Dupont et Joe - Partie 2

Mes amis, voici une nouvelle série de solutions pour la section Dupont et Joe - Partie 2 du Brain Test 2. Dupont a découvert que Dracula et Victor Vilain vont essayer d’invoquer le Seigneur Noir. Il doit s’associer à Joe pour empêcher ça. Nous avons résolu toutes ces énigmes et sommes heureux de partager les bons indices avec vous. Résoudre « Dupont et Joe - Partie 2 » n'est pas trop difficile si vous avez joué aux versions précédentes du jeu et que vous savez où et comment trouver les solutions, mais si vous avez encore des difficultés, voici un guide détaillé. Sur cette page, nous publions les solutions complètes des 20 niveaux de Brain Test 2 Dupont et Joe - Partie 2.

1. Dracula est sorti des toilettes

Dracula est sorti des toilettes. Brain Test 2 Niveau 1 solution

Tirez parti de la souplesse de dupont pour lancer quelque chose sur dracula. Posez un livre sur dupont pendant qu’il est penché en arrière.
« Moitié homme, moitié catapulte ! » - dupont

2. Joe est attaqué par des vampires

Joe est attaqué par des vampires. Brain Test 2 Niveau 2 solution

Touchez le bouton tirer quand ils sont à portée. Le vampire en armure avancera moins vite s’il est mouillé.
« Allez, dupont ! Qu’est-ce qui lui prend tout ce temps ? » - joe

3. Dupont connaît les plans de Victor et doit s’échapper de la boîte de nuit

Dupont connaît les plans de Victor et doit s’échapper de la boîte de nuit. Brain Test 2 Niveau 3 solution

Faites glisser dupont pour qu’il évite les attaques. Sautez par la fenêtre une fois que les voyous l’ont brisée.
« J’ai encore oublié d’apporter mon arme ! » - dupont

4. Dupont va s'écraser ! Sauvez-le

Dupont va s'écraser ! Sauvez-le. Brain Test 2 Niveau 4 solution

Utilisez les auvents pour amortir sa chute. Utilisez le foin pour amortir sa chute.
« Content de te revoir ! Quoi de neuf ? » - joe
« Victor veut ouvrir un portail pour faire revenir le seigneur noir ! » - dupont

5. Ils doivent se rendre à l’ancienne usine pour arrêter Victor

Ils doivent se rendre à l’ancienne usine pour arrêter Victor. Brain Test 2 Niveau 5 solution

Faites glisser la voiture pour éviter les autres voitures. Ne laissez pas les chauves-souris dépasser la voiture.
« Mets ta ceinture ! » - dupont
« Tais-toi et conduis ! » - joe

6. Ils n’ont plus d’essence ! Faites partir les chauves-souris

Ils n’ont plus d’essence ! Faites partir les chauves-souris. Brain Test 2 Niveau 6 solution

Utilisez le coffre pour lancer quelque chose. Posez le jerrycan d’essence sur le coffre, puis ouvrez celui-ci.
« Yeeees ! » - dupont
« Je fais ça tout le temps. » - joe

7. Pour aller à l’usine, ils doivent prendre le train

Pour aller à l’usine, ils doivent prendre le train. Brain Test 2 Niveau 7 solution

Posez quelque chose sur les rails pour que le train s’arrête. Il y a un chat dans la poubelle. L’os permettra d’attirer le chien.
« Il a de bons freins ! » - dupont
« Je vais t’en donner, des freins ! » - le conducteur en colère

8. Ils doivent se débarrasser des vampires

Ils doivent se débarrasser des vampires. Brain Test 2 Niveau 8 solution

Détachez la voiture de queue. Mettez-les d’abord sur la voiture de tête.
« Et si on entrait ? » - joe
« On n’a pas de billets ! » - dupont

9. Dracula a volé à tire d’ailes et les a rattrapés

Dracula a volé à tire d’ailes et les a rattrapés. Brain Test 2 Niveau 9 solution

Les panneaux montent et descendent. Frappez dracula avec les panneaux.
« Dracula tombe dans le panneau ! » - joe
« C’est moi qui fais les jeux de mots pourris ! » - dupont

10. Ils doivent entrer dans l’usine sans se faire remarquer

Ils doivent entrer dans l’usine sans se faire remarquer. Brain Test 2 Niveau 10 solution

Faites-les glisser pour les déplacer. Ils doivent atteindre la porte. Atteignez d’abord le levier sur la droite, puis suivez le chemin à gauche.
« Dépêchons-nous avant qu’ils n’invoquent le seigneur noir ! Je ne veux pas sentir son haleine fétide ! » - joe

11. Joe est à terre ! Dupont est seul face au voyou

Joe est à terre ! Dupont est seul face au voyou. Brain Test 2 Niveau 11 solution

Utilisez le chapeau pour aveugler le voyou. Prenez-lui son arme pendant qu’il ne voit rien.
« Me voilà armé. Les voyous, planquez-vous ! » - dupont

12. Empêchez Joe de se blesser dans sa chute

Empêchez Joe de se blesser dans sa chute. Brain Test 2 Niveau 12 solution

Faites glisser joe horizontalement pour éviter les objets. Tombez dans l’eau à la fin.
« Je ne jetterai plus jamais les zombies dans les égouts ! » - joe

13. Voilà les zombies que Joe a jetés dans les égouts. Ils veulent se venger

Voilà les zombies que Joe a jetés dans les égouts. Ils veulent se venger. Brain Test 2 Niveau 13 solution

Ils aimeraient bien joe s’il sentait les égouts. Utilisez le seau pour verser de l’eau souillée sur joe.
« Au moins, dupont n’est pas là pour sentir ça... » - joe

14. C’est raté pour la discrétion. Dupont doit se battre

C’est raté pour la discrétion. Dupont doit se battre. Brain Test 2 Niveau 14 solution

Touchez les ennemis pour tirer dessus. Utilisez le piège pour l’ennemi en armure. Le bouton se trouve derrière le baril.
« J’espère qu’il ne va pas tomber sur joe. » - dupont

15. Joe doit atteindre la sortie des égouts

Joe doit atteindre la sortie des égouts. Brain Test 2 Niveau 15 solution

Utilisez les zombies pour bâtir une tour. Ouvrez la grille avec la clé anglaise.
« Merci les amis ! Je reviendrai vous apporter un remède quand j’en aurai terminé avec victor. » - joe

16. Joe doit atteindre Dupont

Joe doit atteindre Dupont. Brain Test 2 Niveau 16 solution

Utilisez les leviers pour amener joe à dupont. Faites tomber le voyou en bas à gauche.
« Tu tombes bien. Je n’ai plus de munitions. » - dupont

17. Ce dingue a une bombe

Ce dingue a une bombe. Brain Test 2 Niveau 17 solution

Touchez la bombe pour la lancer. Passez la bombe au voyou au bon moment.
« J’adore ce jeu, mais qu'est-ce qui pue comme ça ? » - dupont

18. Un troll les poursuit

Un troll les poursuit. Brain Test 2 Niveau 18 solution

Touchez dupont et joe pour sauter. Utilisez le bouton pour arrêter les blocs, puis pour éliminer le troll.
« Ce troll m’en veut personnellement ». - joe
« Oui, j’ai vu cette histoire de piano aux infos. » - dupont

19. Ils sont encerclés

Ils sont encerclés. Brain Test 2 Niveau 19 solution

Bouchez le pot d’échappement du tank. Utilisez les cisailles pour détacher les barils.
« Victor se trouve derrière cette porte. Finissons-en ! » - dupont

20. Les boules d’énergie alimentent le portail. Il faut le fermer

Les boules d’énergie alimentent le portail. Il faut le fermer. Brain Test 2 Niveau 20 solution

Les boules d’énergie changent de couleur quand victor tire dessus. Le motif sous le portail vous donne les bonnes couleurs.
« Je vous déteste ! » - victor
« Oh, pauvre chéri ! Allez, hop, en prison ! - dupont
« Et n’essayez plus d’invoquer le seigneur noir et sa mauvaise haleine ! » - joe