Brain Test 2 soluzioni Berto a caccia di amici
Amici, ecco una nuova serie di soluzioni per la sezione Berto a caccia di amici di Brain Test 2. Zio Berto ora ha la pancia piena ma il cuore vuoto. Troviamogli degli amici. Abbiamo risolto tutti questi enigmi e siamo felici di condividere con voi gli indizi corretti. Risolvere "Berto a caccia di amici" non è troppo difficile se avete giocato alle versioni precedenti del gioco e sapete dove e come trovare le soluzioni, ma se siete ancora in difficoltà, ecco una guida dettagliata. In questa pagina pubblichiamo le soluzioni complete per tutti i 20 livelli di Brain Test 2 Berto a caccia di amici.
1. Berto riuscirà a diventare loro amico
Tocca Berto per rivelare il suo cuore. Trascina i cuori sulle altre due persone.
2. Clotilde vuole fare un po' di sollevamento pesi prima di parlare
Trascina due pesi su Clotilde. Uno di loro è nascosto dietro qualcuno. Comincia col suo braccio destro e tocca le braccia una a una fino a quando non avrà finito il suo allenamento.
3. Berto vuole svegliare Felix il gatto
Tocca Berto per farlo saltare. Trascna la cornice sopra Felix prima di saltare.
4. Berto deve sfuggire a Miki il topo
Tocca Berto per spostarlo. Smetti di toccarlo quando suda, poi riprendi.
5. Possiamo fare amicizia con quegli zombi
Da' loro dei cervelli per renderli amichevoli. Usa il martello sulle parti che perdono per ottenere due cervelli. Uno è nascosto dietro qualcosa.
6. Hanno deciso di cucinare Berto per mostrargli la loro amicizia! Salvalo
Puoi trascinare l'acqua dalle fogne con il secchio per spegnere il fuoco. Usa un accendino per bruciare gli zombi.
7. È caduto nella fogna ed è arrivato in mare, trova aiuto
Trascina il punto esclamativo sulla nave. Spingi giù la roccia mentre la nave è nei pressi.
8. Berto può provare a farsi accettare dalla ciurma di Mary
Ha bisogno di una bandana e una benda per l'occhio. Tocca l'albero maestro per far scendere il pirata, usa il cannone sull'altro.
9. Mary gli ha chiesto di lucidare le palle di cannone
Porta le palle davanti alla bocca di Berto perché ci sputi sopra. Usa l'asciugamano per lucidare le palle di cannone.
10. Mary è furiosa con Berto perché ha divorato tutto. Salvalo
Costruisci qualcosa per spaventare Mary. Trascina le ossa sul teschio per costruire uno scheletro.
11. Berto deve fuggire fino a terra
Tocca Berto per farlo saltare. Trascina le stelle marine giganti al centro per creare un sentiero.
12. Berto può trovare degli amici in quel club
Trascina Berto per spostarlo. Usa la colla alla base della scala per renderla stabile.
13. Berto deve ballare a tempo per potersi amalgamare
Tocca una delle braccia di Berto per fare un passo di danza. Osserva il colore delle note per capire quale braccio sollevare. Solleva il braccio di Berto in base al colore dei pallini.
14. Berto vuole fare amicizia con Serenella Sfortunella
Berto vuole mostrarle la sua sfortuna per risultare attraente. Fai cadere la bibita di Berto a terra e infilagli qualcosa nell'occhio.
15. Devono attraversare la strada cautamente
Tocca l'uccello per cambiare la sua direzione. Fai in modo che si scontri con la chiave inglese. Trascinali verso il basso per schivare l'auto in arrivo.
16. Joe il cacciatore di mostri è sulle tracce di un vampiro. Aiutiamolo
Berto può sconfiggere un vampiro se questo è nella sua forma di pipistrello. Trascina Berto sui pipistrelli per aiutare Joe.
17. Buba quer neutralizar aquele vampiro espião
Dai la balestra di Joe a Berto. Vire a besta e mire no vampiro. Aí é só atirar um dardo nele!
18. Berto crede che Emma la contadina possa diventare sua amica
Trascina Berto accanto a Emma. Trascina la pietra sul percorso dell'ariete prima che questo colpisca Berto.
19. Berto deve mettersi alla prova con i lavori manuali per colpirla
Trascina le mele nel cestino. Nutri la mucca prima di mungerla.
20. Clotilde deve trovare un modo per riempire i cuori vuoti di Berto
Tocca l'armadio per rivelare un amico. Trascina il suo cuore su Berto. Tocca nuovamente l'armadio dopo averlo chiuso per rivelare un altro amico. Trascina l'ultimo cuore nero su Clotilde.