Brain Test 2 soluzioni Smith e Joe - Seconda parte
Amici, ecco una nuova serie di soluzioni per la sezione Smith e Joe - Seconda parte di Brain Test 2. Smith ha scoperto il piano diabolico di Dracula e Renzo Violenzo per evocare l'Oscuro Signore. Joe e Smith devono fermarli. Abbiamo risolto tutti questi enigmi e siamo felici di condividere con voi gli indizi corretti. Risolvere "Smith e Joe - Seconda parte" non è troppo difficile se avete giocato alle versioni precedenti del gioco e sapete dove e come trovare le soluzioni, ma se siete ancora in difficoltà, ecco una guida dettagliata. In questa pagina pubblichiamo le soluzioni complete per tutti i 20 livelli di Brain Test 2 Smith e Joe - Seconda parte.
1. Dracula è riuscito a scappare dal bagno

Usa il corpo snodato di smith per lanciare qualcosa contro dracula. Poni un libro su smith mentre è piegato all'indietro.
2. Altri vampiri stanno attaccando Joe

Tocca il pulsante 'scocca' quando sono a tiro. Bagna il vampiro resistente per rallentarlo.
3. Smith ha trovato tutti i dettagli del piano diabolico. Ora deve uscire dal nightclub

Trascina smith per eludere gli attacchi. Per scappare dalla finestra, fa' in modo che il criminale la colpisca.
4. Smith sta cadendo, aiutalo

Apri le tende da sole per rallentare la sua caduta. Trascina il covone di fieno per attutire l'atterraggio.
5. Devono guidare fino alla vecchia fabbrica per fermare Renzo

Evita le altre auto, trascina la macchina con il dito. Non lasciare che i pipistrelli sorpassino la macchina.
6. Hanno esaurito la benzina! Trova un modo di fermare i pipistrelli

Usa il baule per lanciare qualcosa. Metti le taniche di benzina sul baule, poi aprilo.
7. Devono salire sul treno per raggiungere la fabbrica

Metti qualcosa sui binari per far fermare il treno. C'è un gatto nella pattumiera. Il cane può essere attirato lì con un osso.
8. Devono sbarazzarsi dei vampiri

Stacca il gancio di trazione per liberarti del vagone posteriore. Prima metti in salvo i due sul vagone a destra.
9. Dracula volando rapidamente è riuscito a raggiungerli

Puoi trascinare il cartello in su e in giù. Colpisci dracula col cartello.
10. Devono riuscire a entrare nella fabbrica senza far suonare l'allarme

Trascinali per muoverli. Devono raggiungere il cancello. Prima raggiungi la leva a destra, poi segui il sentiero a sinistra.
11. Joe è caduto! Smith dovrà occuparsi da solo di questo sgherro

Usa il cappello per bendare il malvivente. Puoi prendere la sua pistola mentre non riesce a vedere.
12. Aiuta Joe a scendere in sicurezza

Evita gli oggetti trascinando joe orizzontalmente. Colpisci l'acqua, alla fine.
13. Questi sono gli zombi che Joe ha lanciato nelle fogne. Reclamano vendetta

Joe potrebbe fare amicizia con loro, se puzzasse allo stesso modo delle fogne. Usa il secchio per ricoprire jeo con la melma delle fogne.
14. Non c'è più tempo per l'approccio furtivo: Smith deve affrontarli

Tocca i nemici per far fuoco su di loro. Abbatti il nemico con l'armatura con la trappola. C'è un pulsante dietro al barile.
15. Joe deve raggiungere l'uscita delle fogne lassù

Usa gli zombi per fare una torre. Apri il canale di scolo con la chiave inglese.
16. Joe deve raggiungere Smith

Usa le leve per portare joe da smith. Bisogna far finire il cattivo nel cubicolo in fondo a sinistra.
17. Questo pazzo ha una bomba

Toccali per lanciare la bomba. Dai la bomba al tizio losco al momento giusto.
18. Un troll li sta inseguendo

Toccali per far sì che scavalchino l'ostacolo. Usa il pulsante per fermare il blocco in cima, poi usalo per abbattere il troll.
19. Sono circondati

Tappa il tubo di scappamento con qualcosa. Usa le cesoie per sganciare i barili.
20. Queste sfere energetiche alimentano il portale. Devono trovare il modo di chiuderlo

Le sfere energetiche cambiano colore quando renzo le colpisce. Controlla il motivo sotto il portale per capire la combinazione dei colori.