Brain Test 2 soluzioni

Brain Test 2 soluzioni Smith e Joe - Seconda parte

Amici, ecco una nuova serie di soluzioni per la sezione Smith e Joe - Seconda parte di Brain Test 2. Smith ha scoperto il piano diabolico di Dracula e Renzo Violenzo per evocare l'Oscuro Signore. Joe e Smith devono fermarli. Abbiamo risolto tutti questi enigmi e siamo felici di condividere con voi gli indizi corretti. Risolvere "Smith e Joe - Seconda parte" non è troppo difficile se avete giocato alle versioni precedenti del gioco e sapete dove e come trovare le soluzioni, ma se siete ancora in difficoltà, ecco una guida dettagliata. In questa pagina pubblichiamo le soluzioni complete per tutti i 20 livelli di Brain Test 2 Smith e Joe - Seconda parte.

1. Dracula è riuscito a scappare dal bagno

Dracula è riuscito a scappare dal bagno. Brain Test 2 Livello 1 soluzione

Usa il corpo snodato di smith per lanciare qualcosa contro dracula. Poni un libro su smith mentre è piegato all'indietro.
"Nel tempo libero faccio la catapulta." - smith

2. Altri vampiri stanno attaccando Joe

Altri vampiri stanno attaccando Joe. Brain Test 2 Livello 2 soluzione

Tocca il pulsante 'scocca' quando sono a tiro. Bagna il vampiro resistente per rallentarlo.
"Andiamo, smith! Perché ci mette così tanto?!" - joe

3. Smith ha trovato tutti i dettagli del piano diabolico. Ora deve uscire dal nightclub

Smith ha trovato tutti i dettagli del piano diabolico. Ora deve uscire dal nightclub. Brain Test 2 Livello 3 soluzione

Trascina smith per eludere gli attacchi. Per scappare dalla finestra, fa' in modo che il criminale la colpisca.
"Devo smettere di dimenticare a casa la pistola durante le mie missioni!" - smith

4. Smith sta cadendo, aiutalo

Smith sta cadendo, aiutalo. Brain Test 2 Livello 4 soluzione

Apri le tende da sole per rallentare la sua caduta. Trascina il covone di fieno per attutire l'atterraggio.
"Ben tornato! Novità?" - joe
"Dracula e renzo pianificano di aprire un portale per evocare l'oscuro signore!" - smith

5. Devono guidare fino alla vecchia fabbrica per fermare Renzo

Devono guidare fino alla vecchia fabbrica per fermare Renzo. Brain Test 2 Livello 5 soluzione

Evita le altre auto, trascina la macchina con il dito. Non lasciare che i pipistrelli sorpassino la macchina.
"Ehi, metti la cintura!" - smith
"Zitto e guida!" - joe

6. Hanno esaurito la benzina! Trova un modo di fermare i pipistrelli

Hanno esaurito la benzina! Trova un modo di fermare i pipistrelli. Brain Test 2 Livello 6 soluzione

Usa il baule per lanciare qualcosa. Metti le taniche di benzina sul baule, poi aprilo.
"Wow!" - smith
"Uso questo trucchetto in continuazione." - joe

7. Devono salire sul treno per raggiungere la fabbrica

Devono salire sul treno per raggiungere la fabbrica. Brain Test 2 Livello 7 soluzione

Metti qualcosa sui binari per far fermare il treno. C'è un gatto nella pattumiera. Il cane può essere attirato lì con un osso.
"Bella frenata!" - smith
"Te la do io la bella frenata!" - il macchinista arrabbiato

8. Devono sbarazzarsi dei vampiri

Devono sbarazzarsi dei vampiri. Brain Test 2 Livello 8 soluzione

Stacca il gancio di trazione per liberarti del vagone posteriore. Prima metti in salvo i due sul vagone a destra.
"Forse dovremmo entrare?" - joe
"Non abbiamo il biglietto." - smith

9. Dracula volando rapidamente è riuscito a raggiungerli

Dracula volando rapidamente è riuscito a raggiungerli. Brain Test 2 Livello 9 soluzione

Puoi trascinare il cartello in su e in giù. Colpisci dracula col cartello.
"E dracula è stato obliterato." - joe
"Ehi, lascia a me le battute divertenti!" - smith

10. Devono riuscire a entrare nella fabbrica senza far suonare l'allarme

Devono riuscire a entrare nella fabbrica senza far suonare l'allarme. Brain Test 2 Livello 10 soluzione

Trascinali per muoverli. Devono raggiungere il cancello. Prima raggiungi la leva a destra, poi segui il sentiero a sinistra.
"Dobbiamo sbrigarci prima che riescano a evocare l'oscuro signore! Non vuoi davvero sentire il suo alito pestilenziale!" - joe

11. Joe è caduto! Smith dovrà occuparsi da solo di questo sgherro

Joe è caduto! Smith dovrà occuparsi da solo di questo sgherro. Brain Test 2 Livello 11 soluzione

Usa il cappello per bendare il malvivente. Puoi prendere la sua pistola mentre non riesce a vedere.
"E ora ho una pistola. Si mette male, per i cattivi." - smith

12. Aiuta Joe a scendere in sicurezza

Aiuta Joe a scendere in sicurezza. Brain Test 2 Livello 12 soluzione

Evita gli oggetti trascinando joe orizzontalmente. Colpisci l'acqua, alla fine.
"Non lancerò mai più gli zombi nelle fogne!" - joe

13. Questi sono gli zombi che Joe ha lanciato nelle fogne. Reclamano vendetta

Questi sono gli zombi che Joe ha lanciato nelle fogne. Reclamano vendetta. Brain Test 2 Livello 13 soluzione

Joe potrebbe fare amicizia con loro, se puzzasse allo stesso modo delle fogne. Usa il secchio per ricoprire jeo con la melma delle fogne.
"Almeno smith non deve vedere tutto ciò." - joe

14. Non c'è più tempo per l'approccio furtivo: Smith deve affrontarli

Non c'è più tempo per l'approccio furtivo: Smith deve affrontarli. Brain Test 2 Livello 14 soluzione

Tocca i nemici per far fuoco su di loro. Abbatti il nemico con l'armatura con la trappola. C'è un pulsante dietro al barile.
"Spero che non cada in testa a joe." - smith

15. Joe deve raggiungere l'uscita delle fogne lassù

Joe deve raggiungere l'uscita delle fogne lassù. Brain Test 2 Livello 15 soluzione

Usa gli zombi per fare una torre. Apri il canale di scolo con la chiave inglese.
"Grazie, ragazzi. Tornerò a curarvi con la pozione rosa dopo che avrò finito con renzo." - joe

16. Joe deve raggiungere Smith

Joe deve raggiungere Smith. Brain Test 2 Livello 16 soluzione

Usa le leve per portare joe da smith. Bisogna far finire il cattivo nel cubicolo in fondo a sinistra.
"Meno male che sei tornato: ho finito i proiettili." - smith

17. Questo pazzo ha una bomba

Questo pazzo ha una bomba. Brain Test 2 Livello 17 soluzione

Toccali per lanciare la bomba. Dai la bomba al tizio losco al momento giusto.
"Adoro giocare a passa la bomba. Comunque hai un odore disgustoso." - smith

18. Un troll li sta inseguendo

Un troll li sta inseguendo. Brain Test 2 Livello 18 soluzione

Toccali per far sì che scavalchino l'ostacolo. Usa il pulsante per fermare il blocco in cima, poi usalo per abbattere il troll.
"Questo troll vuole vendicarsi personalmente di me." - joe
"Già, ho letto dell'incidente col pianoforte..." - smith

19. Sono circondati

Sono circondati. Brain Test 2 Livello 19 soluzione

Tappa il tubo di scappamento con qualcosa. Usa le cesoie per sganciare i barili.
"Renzo dev'essere dietro questa porta. Mettiamo fine a questa storia una volta per tutte!" - joe

20. Queste sfere energetiche alimentano il portale. Devono trovare il modo di chiuderlo

Queste sfere energetiche alimentano il portale. Devono trovare il modo di chiuderlo. Brain Test 2 Livello 20 soluzione

Le sfere energetiche cambiano colore quando renzo le colpisce. Controlla il motivo sotto il portale per capire la combinazione dei colori.
"Vi odio!" - renzo
"Mi spezzi il cuore! E comunque, te ne torni in gattabuia, violenzo." - smith
"E guai a te se riprovi a evocare l'oscuro signore! Meglio per te che tu non debba sentire il suo alito mefitico!" - joe