Brain Test 2 Răspunsuri

Brain Test 2 Răspunsuri Agentul Popescu

Prieteni, iată o nouă serie de răspunsuri la secțiunea Agentul Popescu din testul Brain Test 2. Agentul Popescu este cel mai tare spion din lume. Pornește alături de el într-o aventură în care îl vei putea ajuta să distrugă un plan diabolic și să salveze orașul. Am rezolvat toate aceste puzzle-uri și suntem bucuroși să vă împărtășim indiciile corecte. Rezolvarea "Agentul Popescu" nu este prea dificilă dacă ați jucat versiunile anterioare ale jocului și știți unde și cum să găsiți soluțiile, dar dacă încă vă luptați, iată un ghid detaliat. Pe această pagină publicăm soluțiile complete pentru toate cele 20 niveluri ale Brain Test 2 Agentul Popescu.

1. Unde este Agentul Popescu

Unde este Agentul Popescu. Brain Test 2 Nivelul 1 soluție

Agentul Popescu poartă mereu cei mai mișto ochelari de soare. Folosește markerul pentru a transforma ochelarii de vedere în ochelari de soare.
Iată-l! Pregătește-te pentru cea mai tare aventură!

2. A primit un pachet care pare dubios

A primit un pachet care pare dubios. Brain Test 2 Nivelul 2 soluție

Deschide pachetul. Dacă pui bomba în seif, veți fi în siguranță.
Băieții răi îl urăsc pe Agentul Popescu. Acesta a fost încă un atentat eșuat la viața lui...

3. Ar trebui să inspectăm pachetul pentru a găsi niște indicii

Ar trebui să inspectăm pachetul pentru a găsi niște indicii. Brain Test 2 Nivelul 3 soluție

Pune bucățile în ordine în așa fel încât să obții un număr. Numărul începe cu 1 și se termină cu 2.
Va putea folosi acest număr pentru a îl prinde pe răufăcător!

4. Trebuie să ajungă la numărul 1792

Trebuie să ajungă la numărul 1792. Brain Test 2 Nivelul 4 soluție

Apasă pe mașină pentru a o face să se oprească în fața casei corecte. Împrumută numărul unei case vecine pentru a obține numărul 1792.
Aveți grijă, infractorilor! Popescu e pe urmele voastre!

5. Casa e abandonată. Trebuie să căutăm niște indicii

Casa e abandonată. Trebuie să căutăm niște indicii. Brain Test 2 Nivelul 5 soluție

Avem nevoie de trei obiecte. Un pistol, un buletin și un telefon.
Nimeni nu se poate ascunde de Agentul Popescu!

6. A fost o capcană! E o bombă

A fost o capcană! E o bombă. Brain Test 2 Nivelul 6 soluție

Sub bombă se află o hârtie. Taie cablul corect în funcție de timpul afișat pe ecran.
Cineva vrea cu orice preț să îi facă felul Agentului Popescu...

7. Trebuie să inspectăm aceste obiecte

Trebuie să inspectăm aceste obiecte. Brain Test 2 Nivelul 7 soluție

Folosește pudra pentru a face amprentele vizibile. Pune pudră pe perie și, apoi, dă cu peria peste obiecte.
Agentul Popescu nu are nevoie de o echipă de legiști. Se descurcă singur.

8. Conform indiciilor, făptașul e un tip chel, cu o cicatrice lângă ochi

Conform indiciilor, făptașul e un tip chel, cu o cicatrice lângă ochi. Brain Test 2 Nivelul 8 soluție

Folosește ventilatorul pentru a afla cine poartă perucă. Dă-i ochelarii la o parte pentru a vedea dacă are o cicatrice lângă ochi.
„Frumoasă rochie!” - Agentul Popescu

9. Agentul Popescu trebuie să îl prindă pe răufăcător

Agentul Popescu trebuie să îl prindă pe răufăcător. Brain Test 2 Nivelul 9 soluție

Semafoarele ar putea să-i vină în ajutor. Folosește panoul de control pentru a face semaforul să indice lumina verde. Astfel, mașina va lovi răufăcătorul.
Agentul Popescu adoră regulile de circulație.

10. Popescu a găsit acest bilețel asupra bărbatului. Descifrează mesajul

Popescu a găsit acest bilețel asupra bărbatului. Descifrează mesajul. Brain Test 2 Nivelul 10 soluție

Concentrează-te la anumite litere. Trage-le pentru a scrie indiciul pe liniuțele din partea de jos. Cele patru majuscule formează un nume. Pune-le în ordinea corespunzătoare pe bilețel.
Cine e acest Raul?!

11. Popescu trebuie să interogheze bărbatul pentru a afla cine e Raul

Popescu trebuie să interogheze bărbatul pentru a afla cine e Raul. Brain Test 2 Nivelul 11 soluție

Agentului Popescu nu îi plac interogatoriile violente. Dă-i jos pantofii și gâdilă-l cu ceva.
„Bine, oprește-te! Este vorba despre Raul Răul. Are planuri mărețe și, înainte de a face orice mișcare, trebuie să scape de tine.” - Răufăcătorul Gâdilat

12. Popescu trebuie să se infiltreze în locuința lui Raul Răul pentru a îi afla planurile

Popescu trebuie să se infiltreze în locuința lui Raul Răul pentru a îi afla planurile. Brain Test 2 Nivelul 12 soluție

Trage-l pe Popescu înspre fereastră. Pentru o vreme, Popescu se poate ascunde în butoi.
Popescu vrea un conac identic pentru când va ieși la pensie.

13. Popescu trebuie să facă în așa fel încât să pornească acel laptop

Popescu trebuie să facă în așa fel încât să pornească acel laptop. Brain Test 2 Nivelul 13 soluție

Suportul de lumânări ar putea să aibă puteri magice... Folosește buletinul din seif pentru a porni laptopul.
„Sper că are memorie SSD...” - Agentul Popescu

14. Popescu trebuie să se transforme într-un adevărat hacker pentru a se loga pe laptop

Popescu trebuie să se transforme într-un adevărat hacker pentru a se loga pe laptop. Brain Test 2 Nivelul 14 soluție

Apasă pe cercuri pentru a le conecta. Glisează pe linii pentru a conecta cercurile din partea de sus.
La nevoie, Agentul Popescu se poate transforma și în hacker.

15. Popescu este în pericol și și-a uitat pistolul acasă

Popescu este în pericol și și-a uitat pistolul acasă. Brain Test 2 Nivelul 15 soluție

Trage-l pe Popescu în așa fel încât să evite gloanțele. Mișcă-l pe Popescu în așa fel încât cei doi să se împuște între ei.
„Atunci când ai de a face cu adversari tolomaci, nu ai nevoie de arme.” - Agentul Popescu

16. Popescu trebuie să fugă din conac

Popescu trebuie să fugă din conac. Brain Test 2 Nivelul 16 soluție

Deschide poarta pentru a îl ajuta să iasă. Folosește acea scândură cu cuie în ea pentru a le sparge cauciucurile.
Știi cui i-ar fi plăcut aici? Lui Joe, vânătorul de monștri!

17. Popescu a aflat că Raul a pus bombe la subsolul unui zgârie-nori. Găsește-le

Popescu a aflat că Raul a pus bombe la subsolul unui zgârie-nori. Găsește-le. Brain Test 2 Nivelul 17 soluție

Folosește detectorul pentru a găsi bombele ascunse în zid. Folosește barosul pentru a sparge zidul.
„Ia-ți adio de la planurile tale diabolice, Raul!” - Agentul Popescu

18. Raul încearcă să fugă cu elicopterul! Oprește-l

Raul încearcă să fugă cu elicopterul! Oprește-l. Brain Test 2 Nivelul 18 soluție

Poți ridica acea clădire cu degetul. Rupe piciorul rezervorului de apă pentru a îl face să se răstoarne peste elicopter.
„Sunt coșmarul tău cel mai negru, Raul!” - Agentul Popescu

19. Popescu trebuie să coboare de pe clădire pentru a îl prinde pe Raul

Popescu trebuie să coboare de pe clădire pentru a îl prinde pe Raul. Brain Test 2 Nivelul 19 soluție

Aruncă-l de pe clădire, dar ai grijă la elicopterul în flăcări. Folosește umbrela pentru a reduce viteza cu care cade de pe clădire.
„Uitați-vă la mine, parcă sunt Mary Poppins!” - Agentul Popescu

20. Gata! Asta e confruntarea finală dintre Agentul Popescu și Raul

Gata! Asta e confruntarea finală dintre Agentul Popescu și Raul. Brain Test 2 Nivelul 20 soluție

Dacă îl îndoi pe Agentul Popescu, îl vei proteja de gloanțe. Cutiile metalice pot face gloanțele să se întoarcă la Raul.
Aceasta a fost aventura plină de acțiune în care Agentul Popescu l-a înfrânt pe Raul Răul. A dezamorsat bombe, a evitat gloanțe și a sărit de pe o clădire foarte înaltă. Așa arată o zi normală din viața celui mai tare spion din lume.