Brain Test 2 Răspunsuri

Brain Test 2 Răspunsuri Coana Mița Ghinionista

Prieteni, iată o nouă serie de răspunsuri la secțiunea Coana Mița Ghinionista din testul Brain Test 2. Mița este o fată cu foarte mult ghinion. Tot ce își dorește e să meargă la pescuit, dar nimic nu va merge conform planurilor sale. Misiunea ta este să ai grijă de ea. Am rezolvat toate aceste puzzle-uri și suntem bucuroși să vă împărtășim indiciile corecte. Rezolvarea "Coana Mița Ghinionista" nu este prea dificilă dacă ați jucat versiunile anterioare ale jocului și știți unde și cum să găsiți soluțiile, dar dacă încă vă luptați, iată un ghid detaliat. Pe această pagină publicăm soluțiile complete pentru toate cele 20 niveluri ale Brain Test 2 Coana Mița Ghinionista.

1. Aceasta este Mița. Ea vrea să meargă la pescuit

Aceasta este Mița. Ea vrea să meargă la pescuit. Brain Test 2 Nivelul 1 soluție

Eliberează-i calea. Folosește cârpa pentru a șterge apa.
„Totul pare în regulă până acum. Mă simt norocoasă astăzi!” - Coana Mița Ghinionista

2. Barca ei se umple cu apă

Barca ei se umple cu apă. Brain Test 2 Nivelul 2 soluție

Scoate apa din barcă folosind găleata. Astupa gaura folosind ceva de pe barcă.
„Am cobit...” - Coana Mița Ghinionista

3. A căzut de pe barcă! Ajut-o

A căzut de pe barcă! Ajut-o. Brain Test 2 Nivelul 3 soluție

Trage de tentacule. Folosește stelele-de-mare pentru a împiedica apariția unor tentacule noi.
„Am scăpat de monstru, dar nu știu să înot!” - Coana Mița Ghinionista

4. Se îneacă! Ajut-o

Se îneacă! Ajut-o. Brain Test 2 Nivelul 4 soluție

Se poate ține de acea bucată de lemn. Trage de lemn pentru a evita bolovanii.
„Cred că am înghițit niște pește.” - Coana Mița Ghinionista

5. A ajuns pe uscat...dar respiră

A ajuns pe uscat...dar respiră. Brain Test 2 Nivelul 5 soluție

O poți resuscita cu ajutorul broaștei. Dacă nu lași broasca să respire, aceasta se va umfla.
„Cât de scârbos! Broasca asta nu este un prinț!” - Coana Mița Ghinionista

6. Ursul acela pare nervos

Ursul acela pare nervos. Brain Test 2 Nivelul 6 soluție

Mița trebuie să pară moartă pentru a scăpa de urs. Trage-o sub copac și scutură telefonul în așa fel încât să faci un măr să îi cadă în cap.
„Omul ăsta miroase a pește!” - Ursul

7. Trebuie să scăpăm de urs

Trebuie să scăpăm de urs. Brain Test 2 Nivelul 7 soluție

Trage copacul pentru a aduce stupul mai jos. Pune stupul pe capul ursului.
„Mamiiiiiii!” - Ursul

8. Ursul a plecat. E momentul să o trezești

Ursul a plecat. E momentul să o trezești. Brain Test 2 Nivelul 8 soluție

S-ar putea ca acele fructe să stimuleze digestia păsării. Dacă rupi creanga pe care pasărea stă acum, aceasta se va muta pe altă creangă.
„Îmi pare rău, mama mea nu m-a învățat să folosesc olița.” - Pasărea Obraznică

9. Ce trezire urâtă! Ajut-o să se spele pe față

Ce trezire urâtă! Ajut-o să se spele pe față. Brain Test 2 Nivelul 9 soluție

Apropie-i palmele și fă în așa fel încât apa să nu îi curgă printre degete. După ce se spală pe față, ajut-o să se șteargă folosind o frunză.
„La cât noroc am, pun pariu că frunza asta e otrăvitoare.” - Coana Mița Ghinionista

10. S-a rătăcit și îi este foame. Oferă-i fructul ei preferat

S-a rătăcit și îi este foame. Oferă-i fructul ei preferat. Brain Test 2 Nivelul 10 soluție

Uită-te cu atenție la forma mărului din gândurile ei. În acel copac poți găsi și câteva mere ascunse.
„Ajută-mă să găsesc ieșirea din această pădure!” - Coana Mița Ghinionista

11. A găsit un drum. E timpul să facă autostopul

A găsit un drum. E timpul să facă autostopul. Brain Test 2 Nivelul 11 soluție

Ridică-i degetul mare. Atrage albinele către degetul ei.
„Au! Sper că acest sacrificiu se va dovedi util!” - Coana Mița Ghinionista

12. Oamenii aceștia sunt oameni răi. Ajut-o să coboare rapid din mașină

Oamenii aceștia sunt oameni răi. Ajut-o să coboare rapid din mașină. Brain Test 2 Nivelul 12 soluție

Găsește frâna de mână și trage-o. Înainte să tragi frâna de mână, asigură-te că Mița poartă centura de siguranță.
„De aceea detest să împart călătoriile cu alte persoane!” - Coana Mița Ghinionista

13. Ajut-o să scape de cei doi

Ajut-o să scape de cei doi. Brain Test 2 Nivelul 13 soluție

Găsește un obiect cu care să împingi bolovanul înspre ei. Apasă pe ea pentru a o face să sară și să evite bolovanul.
„Nu știam că pot să sar atât de sus!” - Coana Mița Ghinionista

14. Fă în așa fel încât cei din elicopter să o audă pe Mița

Fă în așa fel încât cei din elicopter să o audă pe Mița. Brain Test 2 Nivelul 14 soluție

Dacă le iei mâncarea, țapii se vor enerva. Folosește cornul pentru a scoate un zgomot puternic.
„Ura! O călătorie gratuită cu elicopterul!” - Coana Mița Ghinionista

15. Elicopterul s-a prăbușit pe un munte înzăpezit. Mița va îngheța

Elicopterul s-a prăbușit pe un munte înzăpezit. Mița va îngheța. Brain Test 2 Nivelul 15 soluție

Găsește o lopată printre rămășițe și sapă. Dacă sapi timp de 5 minute în grămada din dreapta, vei găsi un iglu.
'Brrr... Brrr...' - Coana Mița Ghinionista

16. Ajut-o să îl trezească pe eschimos

Ajut-o să îl trezească pe eschimos. Brain Test 2 Nivelul 16 soluție

Întoarce-ți telefonul pentru a vedea fața eschimosului. Prăjește un pește și folosește-l pentru a trezi eschimosul.
„Ești cumva un înger?!” - Eschimosul

17. Acest eschimos este de treabă și o va duce pe Mița la cel mai apropiat aeroport

Acest eschimos este de treabă și o va duce pe Mița la cel mai apropiat aeroport. Brain Test 2 Nivelul 17 soluție

Câinii trebuie să stea unul lângă celălalt în funcție de culoare. Apasă pe eschimos pentru a porni.
„Unde o fi dispărut?!” - Eschimosul

18. Ajut-o să ajungă înapoi la eschimos

Ajut-o să ajungă înapoi la eschimos. Brain Test 2 Nivelul 18 soluție

Nivelul apei crește dacă aisbergurile se topesc. Folosește soarele ascuns după nori pentru a topi aisbergurile.
„Nu era un înger, ci un extraterestru...” - Eschimosul

19. Ajut-o să scape de cei doi extratereștri

Ajut-o să scape de cei doi extratereștri. Brain Test 2 Nivelul 19 soluție

Sparge fereastra folosind cheia. Mărește casca din sticlă folosind butoanele și pune-o pe capul Miței.
„Cum se conduce chestia asta?!” - Coana Mița Ghinionista

20. Trebuie să se întoarcă pe Pământ

Trebuie să se întoarcă pe Pământ. Brain Test 2 Nivelul 20 soluție

Folosește planetele pentru a face OZN-ul să se miște datorită gravitației acestora. Evită asteroizii!
„Măcar am un OZN! Sunt cea mai tare!” - Coana Mița Ghinionista/n...și, apoi, s-a prăbușit cu OZN-ul peste propria-i casă.../n„Măcar am ajuns cu bine acasă...ce a mai rămas din casă...” - Coana Mița Ghinionista