Brain Test 2 Solutions La vengeance de Victor
Mes amis, voici une nouvelle série de solutions pour la section La vengeance de Victor du Brain Test 2. Victor Vilain se venge de tous les héros de Brain Test. Surtout de l’agent Dupont. Nous avons résolu toutes ces énigmes et sommes heureux de partager les bons indices avec vous. Résoudre « La vengeance de Victor » n'est pas trop difficile si vous avez joué aux versions précédentes du jeu et que vous savez où et comment trouver les solutions, mais si vous avez encore des difficultés, voici un guide détaillé. Sur cette page, nous publions les solutions complètes des 20 niveaux de Brain Test 2 La vengeance de Victor.
1. Victor Vilain doit se débarrasser de ce gardien

Ouvrez la bouche d’égout. Mettez le trou sous les pieds du gardien.
2. Arrêtez les gardiens

Utilisez la clé pour ouvrir la cellule. Faites glisser votre doigt sur le détenu pour le dupliquer.
3. Aidez Victor à descendre

Tirez le bâtiment vers le bas pour qu’il aille sur l’herbe. Tirez le bâtiment vers le haut pour que les gardiens restent dessus.
4. Victor a besoin de la clé de la voiture de cet homme

Prenez la canne de l’homme pour qu’il tombe. Donnez la canne à Victor.
5. Victor doit échapper à la voiture de police

Balayez pour changer de voie. Changez de voie au dernier moment pour que la police ait un accident.
6. Victor doit gâcher la journée des McMéninges

Faites une boule de chaussettes. Mettez un livre au milieu des chaussettes.
7. Gâchez la journée de Rouky

Utilisez le crabe pour énerver l’éléphant. Mettez la carapace de tortue sur le chemin de l’éléphant.
8. Victor doit faire échouer le régime de Caro

Ouvrez le réfrigérateur et donnez une fraise à Caro. Écartez les doigts pour agrandir la fraise.
9. Victor doit donner une bonne leçon à Émilie

Attirez l’abeille avec le miel. Amenez Émilie derrière la vache et faites en sorte que l’abeille pique la vache.
10. Victor veut faire une mauvaise surprise à Patty

Faites glisser le parapluie derrière la maison et ouvrez-le. Donnez le parapluie à Patty.
11. Patty doit tomber

Rapprochez les nuages. Patty doit toucher le nuage noir.
12. Victor déteste les pom-pom girls

Donnez un pompon à Victor pour qu’il dirige les filles. Chaque pompon les déplace différemment. Amenez-les là où Patty va tomber.
13. Empêchez Quentin de tacler Victor

Trouvez la bouche d’égout sous le buisson. Mettez le trou sous les pieds de Quentin.
14. Victor doit voler le coffre au trésor de capitaine Joséphine

Jetez la bougie dehors. Utilisez la clé pour ouvrir le coffre.
15. Protégez Victor des coups de canon de Joséphine

Éloignez Victor du point d’impact. Utilisez la noix de coco pour boucher le canon.
16. Victor veut attirer Joe le chasseur de monstres pour l’attaquer

Écartez les doigts pour agrandir l’araignée. Faites en sorte que Joe tire sur le tonneau.
17. Victor veut arrêter l’agent Dupont

Utilisez l’aimant caché pour attirer un objet lourd. Un marteau est caché derrière le rocher. Tapez sur Dupont avec le marteau.
18. Victor doit faire tomber Dupont

Fermez l’auvent. Utilisez le cheval pour retirer le foin.
19. Victor doit invoquer le Seigneur Noir

Touchez les orbes pour changer leur couleur. Les orbes doivent tous être de la couleur du portail.
20. Réveillez Victor qui est en plein rêve

Balayez sur le rêve de Victor pour le faire rire. Éclairez le visage de Victor avec la lampe du gardien.