Brain Test 2 Solutions

Brain Test 2 Solutions Dupont et Joe contre le Docteur Encéphale

Mes amis, voici une nouvelle série de solutions pour la section Dupont et Joe contre le Docteur Encéphale du Brain Test 2. Un nouveau méchant avec un plan maléfique. Dupont et Joe s’associent de nouveau pour arrêter le Docteur Encéphale. Nous avons résolu toutes ces énigmes et sommes heureux de partager les bons indices avec vous. Résoudre « Dupont et Joe contre le Docteur Encéphale » n'est pas trop difficile si vous avez joué aux versions précédentes du jeu et que vous savez où et comment trouver les solutions, mais si vous avez encore des difficultés, voici un guide détaillé. Sur cette page, nous publions les solutions complètes des 30 niveaux de Brain Test 2 Dupont et Joe contre le Docteur Encéphale.

1. Réveillez l’agent Dupont ! Il va être en retard

Réveillez l’agent Dupont ! Il va être en retard. Brain Test 2 Niveau 1 solution

Rapprochez l'armoire du lit. Touchez l'armoire plusieurs fois pour faire tomber le réveil.
« Saleté de réveil ! Je faisais un rêve merveilleux ! » – Agent Dupont

2. Quelqu’un a envoyé un message urgent à Dupont. Trouvez le message

Quelqu’un a envoyé un message urgent à Dupont. Trouvez le message. Brain Test 2 Niveau 2 solution

Un message est caché dans la pastèque. Coupez la pastèque et donnez le message à Dupont.
« Ils veulent que j’aille enquêter dans les bureaux de la Cervelle Corporation pour suspicion d’activités illégales. » – Agent Dupont

3. Dupont a un pneu crevé. Trouvez un autre moyen de transport

Dupont a un pneu crevé. Trouvez un autre moyen de transport. Brain Test 2 Niveau 3 solution

Amenez-le au bord de la route. Pour appeler un taxi, il faut lever le bras.
« Mettez de la musique et conduisez-moi à la Cervelle Corporation. » – Agent Dupont

4. Dupont doit réussir à franchir cette porte

Dupont doit réussir à franchir cette porte. Brain Test 2 Niveau 4 solution

Cassez le vase pour détourner l’attention de la secrétaire. Utilisez la carte d’accès d’un des scientifiques.
« C’était un joli vase ! Quel dommage ! » – Agent Dupont

5. Dupont doit entrer dans la pièce interdite

Dupont doit entrer dans la pièce interdite. Brain Test 2 Niveau 5 solution

Actionnez le levier pour activer différentes portes. Réparez le voyant cassé en l’échangeant contre un autre.
« La sécurité est vraiment mauvaise. Tant mieux pour moi. » – Agent Dupont

6. Des expériences illégales ! Dupont a besoin de preuves

Des expériences illégales ! Dupont a besoin de preuves. Brain Test 2 Niveau 6 solution

Faites glisser le téléphone pour prendre des photos. Prenez une photo du cylindre, du schéma et des cerveaux.
« Voyez vous ça ! Un visiteur dans mon humble laboratoire ! » – Docteur Encéphale
« Quelles terribles expériences faites-vous ici ? » – Agent Dupont
« Vous le saurez bien assez vite ! » – Dr Encéphale

7. Il faut que Dupont appelle à l’aide

Il faut que Dupont appelle à l’aide. Brain Test 2 Niveau 7 solution

Trouvez le cerveau qui est caché derrière quelque chose. Amenez le cerveau devant la bouche d’aération.
« Pfff, génial ! Je n’ai qu’un zombie pour m’aider ! » – Agent Dupont

8. Dupont doit envoyer le zombie chercher Joe le chasseur de monstres

Dupont doit envoyer le zombie chercher Joe le chasseur de monstres. Brain Test 2 Niveau 8 solution

Balayez sur la bulle de Dupont pour afficher Joe et remplacez le cerveau. Donnez les lunettes de Dupont au zombie.
« Cerveeeeeeaaaau ! » – Zombie
« Non ! Va chercher Joe ! » – Agent Dupont
« Oui. Cerveeeeeeaaaau... » – Zombie
« Je suis foutu ! » – Agent Dupont

9. Le zombie doit monter à l’échelle, mais elle est cassée

Le zombie doit monter à l’échelle, mais elle est cassée. Brain Test 2 Niveau 9 solution

Utilisez les os des zombies pour réparer l’échelle. Utilisez 3 os de zombies pour réparer l’échelle.
« Cerveauuuuu... J’avais besoin de ce bras ! » – Zombie
« Pas besoin. Il te reste les cerveeeeeeaaaaux. » – Zombie

10. Le zombie doit parler du Docteur Encéphale

Le zombie doit parler du Docteur Encéphale. Brain Test 2 Niveau 10 solution

Sortez le cerveau du zombie en le faisant glisser et écartez les doigts pour l’agrandir. Amenez le gros cerveau sur le portrait.
« Tu as les lunettes de Dupont. Ça a un rapport avec un savant qui a un gros cerveau... La Cervelle Corporation ! » – Joe le chasseur de monstres

11. Joe doit réussir à franchir cette porte

Joe doit réussir à franchir cette porte. Brain Test 2 Niveau 11 solution

Détournez l’attention des deux personnes. Donnez-leur les fleurs du vase. Appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte.
« Elle m’a dit que Dupont n’était pas là. Il se cache forcément quelque part ! » – Joe le chasseur de monstres

12. Joe doit éviter le garde

Joe doit éviter le garde. Brain Test 2 Niveau 12 solution

Le garde regarde la souris. Utilisez-la à votre avantage. Amenez Joe à la porte et touchez l’autre porte pour sortir.
« Dans quel pétrin s’est fourré Dupont cette fois-ci ? » – Joe le chasseur de monstres

13. Il faut que Joe ouvre la porte

Il faut que Joe ouvre la porte. Brain Test 2 Niveau 13 solution

Le troisième disque ne fonctionne pas. Brisez-le avec l’épée.
« Ça alors ! Le zombie est vraiment allé te chercher ! » – Agent Dupont
« Tiens, reprends tes lunettes. Maintenant, dis-moi ce qui se passe ici ! » – Joe le chasseur de monstres

14. Ils doivent vaincre les robots du Docteur Encéphale

Ils doivent vaincre les robots du Docteur Encéphale. Brain Test 2 Niveau 14 solution

Utilisez Joe pour les repousser. Touchez Dupont pour tirer quand ils sont proches les uns des autres.
« Où as-tu déniché cette super épée ? » – Agent Dupont
« Chez Lareine Merline ! » – Joe le chasseur de monstres

15. Ils doivent vaincre Arachno

Ils doivent vaincre Arachno. Brain Test 2 Niveau 15 solution

Joe peut utiliser le couvercle de la poubelle comme bouclier. Donnez son épée à Joe quand Arachno est fatigué.
« Je n’y vois rien ! » – Agent Dupont
« Tu as de la chance de ne pas voir cette horreur ! » – Joe le chasseur de monstres
« Hé, attention ! » – Arachno

16. Battez Arachno

Battez Arachno. Brain Test 2 Niveau 16 solution

Joe peut couper la toile qui couvre le visage de Dupont. Utilisez l’arme de Joe pour tirer sur Arachno. Levez le bras de Dupont.
« Aïe ! Ça fait mal ! » – Arachno
« C’est le but ! » – Agent Dupont

17. Arachno prend Joe dans sa toile ! Arrêtez-le

Arachno prend Joe dans sa toile ! Arrêtez-le. Brain Test 2 Niveau 17 solution

Trouvez comment couper les pattes d’Arachno. Utilisez l’épée comme balle et touchez sur Dupont pour tirer.
« Mes pattes ! Qu’est-ce que tu as fait ! » – Arachno
« Tu t’attendais à quoi ? » – Agent Dupont
« Laissez-moi tranquille, humains cruels ! » – Arachno

18. Encéphale libère un autre mutant, Simien. Arrêtez-le

Encéphale libère un autre mutant, Simien. Arrêtez-le. Brain Test 2 Niveau 18 solution

Un pistolet jaune ressemblerait à une banane. Ouvrez les robinets et mettez le pistolet dans la peinture.
« Ne mange pas mon pistolet ! » – Agent Dupont
« Laisse-le, il faut qu’on arrête Encéphale ! » – Joe le chasseur de monstres

19. Ils doivent arrêter Encéphale

Ils doivent arrêter Encéphale. Brain Test 2 Niveau 19 solution

Mettez l’épée sous la porte pour l’empêcher de se fermer. Utilisez aussi l’épée avec la deuxième porte.
« Enfin ! J’ai des pouvoirs cérébraux incommensurables ! – Encéphale
« Tu portes enfin bien ton nom. » – Agent Dupont

20. Ils doivent réussir à sortir

Ils doivent réussir à sortir. Brain Test 2 Niveau 20 solution

Vous devez percer la porte. Balayez sur Joe pour le faire tourner très vite. Balayez plusieurs fois.
« Je n’arrive pas à croire que tu aies trouvé cette super épée chez Lareine Merline ! – Agent Dupont
« Je... vais... vomir... Arrête-le... » – Joe le chasseur de monstres

21. Encéphale absorbe les ondes cérébrales de ses victimes. Arrêtez-le

Encéphale absorbe les ondes cérébrales de ses victimes. Arrêtez-le. Brain Test 2 Niveau 21 solution

Ouvrez la bouche d’égout. Faites sortir des zombies des égouts et utilisez-les pour bloquer les ondes.
« Des cerveaaaaaux ! Oh ! Qu’est-ce qui m’arrive ? » – Dr Encéphale

22. Dupont doit battre Encéphale

Dupont doit battre Encéphale. Brain Test 2 Niveau 22 solution

Faites glisser Dupont pour qu’il évite les attaques d’Encéphale. Fusionnez ses attaques et utilisez-les contre lui.
« Prends ça ! Grosse tête ! » – Agent Dupont

23. Joe a toujours la tête qui tourne et les mutants l’attaquent. Aidez-le

Joe a toujours la tête qui tourne et les mutants l’attaquent. Aidez-le. Brain Test 2 Niveau 23 solution

Percez le tuyau pour arroser Arachno. Mettez la flaque sous Simien pour qu’il glisse.
« Qui est là ? C’est toi, Joséphine ? » – Joe le chasseur de monstres

24. Il faut sauver ces gens

Il faut sauver ces gens. Brain Test 2 Niveau 24 solution

Faites tourner la tête d’Encéphale. Amenez les étoiles de la tête de Joe sur les victimes et Encéphale.
« Oh, ça tourne... » – Encéphale
« Joe ! Reprends-toi ! » – Agent Dupont
« Oui, maman. Je vais bientôt me coucher. Encore une petite heure. » – Joe le chasseur de monstres

25. Aidez Joe à s'en remettre

Aidez Joe à s'en remettre. Brain Test 2 Niveau 25 solution

Amenez ses pupilles au centre de ses yeux. Vous devez amener les deux pupilles en même temps, avec deux doigts.
« Où suis-je ? » – Joe le chasseur de monstres

26. Encore une attaque d’Arachno ! Arrêtez-le

Encore une attaque d’Arachno ! Arrêtez-le. Brain Test 2 Niveau 26 solution

Une télécommande est cachée derrière Encéphale. Éteignez les robots, puis donnez la télécommande à Arachno.
« Hé ! Je suis de votre côté ! » – Arachno

27. Encéphale s’échappe encore ! Débarrassez-vous des robots

Encéphale s’échappe encore ! Débarrassez-vous des robots. Brain Test 2 Niveau 27 solution

Vous pouvez faire tourner les bras des robots. Dirigez les bras de chaque robot sur un autre robot.
« Nous voilà encore dans les égouts. » – Joe le chasseur de monstres

28. Ils doivent traverser le canal

Ils doivent traverser le canal. Brain Test 2 Niveau 28 solution

Touchez-les pour qu’ils sautent. Rapprochez le quai de droite.
« Il ne doit pas être loin ! Allez ! » – Agent Dupont

29. Il faut qu’ils ouvrent cette porte

Il faut qu’ils ouvrent cette porte. Brain Test 2 Niveau 29 solution

Touchez les flèches pour déplacer les pièces. Amenez chaque pièce sur la forme correspondante.
« Je m’attendais à quelque chose de plus difficile de la part d’un savant fou. »
– Joe le chasseur de monstres
« Ne nous porte pas la poisse ! » – Agent Dupont

30. Ils doivent arrêter Encéphale une fois pour toutes

Ils doivent arrêter Encéphale une fois pour toutes. Brain Test 2 Niveau 30 solution

Utilisez l’épée pour couper les câbles. Agrandissez sa tête suffisamment pour qu’il tombe par terre.
« Ma tête ! Que m’arrive-t-il ? » – Encéphale
« Sa grosse tête ne passera jamais par la porte de la prison ! » - Agent Dupont
« Sinon, on pourrait lui dégonfler la tête. » - Joe le chasseur de monstres
« NOOOONNNNNN ! » – Dr Encéphale