Brain Test 2 soluzioni Agente Smith
Amici, ecco una nuova serie di soluzioni per la sezione Agente Smith di Brain Test 2. L'agente Smith è la spia più tosta del mondo. Unisciti a lui per fermare un piano diabolico e salvare la situazione. Abbiamo risolto tutti questi enigmi e siamo felici di condividere con voi gli indizi corretti. Risolvere "Agente Smith" non è troppo difficile se avete giocato alle versioni precedenti del gioco e sapete dove e come trovare le soluzioni, ma se siete ancora in difficoltà, ecco una guida dettagliata. In questa pagina pubblichiamo le soluzioni complete per tutti i 20 livelli di Brain Test 2 Agente Smith.
1. Dov'è l'agente Smith

Colora gli occhiali con il pennarello per renderli occhiali da sole. Smith indossa sempre dei fighissimi occhiali da sole.
2. Smith ha ricevuto un pacco, ma sembra sospetto

Apri il pacco. Le bombe sono innocue una volta in cassaforte.
3. Esaminiamo il pacco per ottenere qualche indizio

Sistema i pezzi per ottenere un numero. Il primo numero è un 1, l'ultimo è un 2.
4. Smith deve guidare fino al civico 1792

Tocca la macchina per fermarla davanti alla casa giusta. Usa il numero di un'altra casa per completare il 1792.
5. La casa è abbandonata! Raccogliamo qualche indizio

Abbiamo bisogno di tre oggetti. Una pistola, un documento di identità e un telefono.
6. Era una trappola! C'è una bomba

C'è un foglio dietro alla bomba. Taglia il cavo colorato corretto secondo l'orario mostrato.
7. Di ritorno in ufficio, esaminiamo questi oggetti

Usa la polvere per rilevare le impronte digitali. Usa il pennello sulla polvere e poi passalo sugli oggetti.
8. Tutti gli indizi puntano a un uomo calvo e con una cicatrice su un occhio

Usa il ventilatore per scoprire se qualcuno indossa una parrucca. Rimuovi gli occhiali per cercare una cicatrice.
9. Smith deve catturare l'uomo

Il semaforo può essere d'aiuto. Usa il pannello di controllo del semaforo per farlo diventare verde e far sì che l'auto investa l'uomo.
10. Smith ha trovato questo biglietto sull'uomo. Decifralo

Concentrati sulle lettere diverse e trascinale in basso per scrivere. Cinque lettere maiuscole compongono un nome. Disponile secondo l'ordine del biglietto.
11. Smith deve interrogare quest'uomo e scoprire chi è Renzo

Smith non ama gli interrogatori violenti. Rimuovi le scarpe dell'uomo e usa qualcosa per fargli il solletico.
12. Smith deve intrufolarsi nella villa di Renzo Violenzo e sventare il suo piano

Trascina smith verso la finestra. Smith può nascondersi nel barile per qualche istante.
13. Smith deve trovare il modo di accendere quel portatile

Forse il candelabro è un interruttore. Usa la carta nella cassaforte per accedere al portatile.
14. Smith deve piratare il computer per accedere

Tocca i cerchi per collegarli. Trascina la barra in cima per connettere i cerchi.
15. Smith è vulnerabile, ha lasciato le pistole a casa

Puoi trascinare smith per evitare i proiettili. Muovi smith in modo che i due uomini si colpiscano a vicenda.
16. Smith deve fuggire dalla villa

Apri il cancello per guidare verso l'esterno. Usa l'asse chiodata per forare i loro pneumatici.
17. Smith ha scoperto che Renzo ha posizionato delle bombe nei sotterranei di un grattacielo. Trovale

Utilizza lo scanner per rilevare le bombe nel muro. Usa il martello per spaccare il muro.
18. Renzo sta provando a fuggire in elicottero, fermalo

Puoi sollevare il palazzo con un dito. Rompi il giusto supporto della cisterna d'acqua per rovesciarla sull'elicottero.
19. Smith deve scendere per affrontare Renzo

Fallo scendere dal palazzo, e fa' attenzione all'elicottero in fiamme. Usa l'ombrello per rallentare la sua discesa.
20. Ci siamo! Ecco la resa dei conti definitiva tra Smith e Renzo

Puoi schivare i proiettili curvando smith. Quelle scatole metalliche possono deviare i proiettili.