Brain Test 2 Odpowiedzi Kowalski i Bernard kontra Profesor Mózgowiecki
Przyjaciele, oto nowa seria odpowiedzi do sekcji Kowalski i Bernard kontra Profesor Mózgowiecki w grze Brain Test 2. Nowy złoczyńca ma szalony plan. Kowalski i Bernard muszą ponownie połączyć siły, by powstrzymać Profesora Mózgowieckiego. Rozwiązaliśmy wszystkie te zagadki i chętnie podzielimy się z wami prawidłowymi wskazówkami. Rozwiązanie „Kowalski i Bernard kontra Profesor Mózgowiecki” nie jest zbyt trudne, jeśli grałeś w poprzednie wersje gry i wiesz, gdzie i jak znaleźć rozwiązania, ale jeśli nadal masz trudności, oto szczegółowy przewodnik. Na tej stronie publikujemy kompletne rozwiązania dla wszystkich 30 poziomy Brain Test 2 Kowalski i Bernard kontra Profesor Mózgowiecki.
1. Obudź agenta Kowalskiego, bo się spóźni

Przesuń szafę bliżej łóżka. Dotknij szafy kilka razy, by zrzucić budzik.
2. Ktoś wysłał Kowalskiemu pilną wiadomość. Znajdź ją

Coś kryje się w arbuzie. Przetnij arbuza i daj wiadomość Kowalskiemu.
3. Kowalski złapał gumę. Pomóż mu znaleźć środek transportu

Przeciągnij go bliżej drogi. Jeśli podniesie rękę, zjawi się taksówka.
4. Kowalski musi jakoś przejść przez drzwi

Stłuczony wazon odwróci uwagę sekretarki. Możesz użyć karty magnetycznej jednego z naukowców.
5. Kowalski musi wejść do niedostępnego pokoju

Użyj dźwigni, by otworzyć drzwi. Zamień miejscami zepsutą i sprawną lampkę.
6. Przeprowadza się tu nielegalne eksperymenty! Kowalski musi zebrać dowody

W tym telefonie jest aparat. Zrób zdjęcie pojemnika, schematu i mózgów.
7. Kowalski musi jakoś wezwać pomoc

Znajdź mózg. Przeciągnij mózg do otworu wentylacyjnego.
8. Kowalski musi wysłać zombie do łowcy potworów Bernarda

Przesuwaj palcem w dymku Kowalskiego, by pojawił się Bernard. Daj zombie okulary Kowalskiego.
9. Zombie musi dostać się do otworu, ale drabina jest uszkodzona

Możesz użyć kości zombie, by naprawić drabinę. Użyj trzech kości zombie, by naprawić drabinę.
10. Zombie musi przekazać informację o Profesorze Mózgowieckim

Wyciągnij mózg zombie i rozsuń palce, by go powiększyć. Przeciągnij powiększony mózg na zdjęcie.
11. Bernard musi znaleźć sposób, by przejść przez drzwi

Spróbuj odwrócić uwagę tych osób. Daj im kwiatki z wazonu, a następnie użyj przycisku.
12. Bernard musi przejść obok strażnika

Strażnik patrzy na mysz. Przesuń ją, by odwrócić wzrok strażnika. Przeciągnij Bernarda w pobliże drzwi i dotknij kolejnych drzwi, by go wypuścić.
13. Bernard musi otworzyć drzwi

Trzeciej kuli nie da się prawidłowo ustawić. Użyj miecza, by rozwalić trzecią kulę.
14. Muszą pokonać roboty Profesora Mózgowieckiego

Wykorzystaj Bernarda, by roboty się cofnęły. Dotknij Kowalskiego, by strzelił, ale tylko wtedy, gdy roboty są blisko siebie.
15. Muszą pokonać Pajączka

Bernard może się zasłonić pokrywą kosza na śmieci. Daj Bernardowi miecz, gdy Pajączek się zmęczy.
16. Powstrzymaj Pajączka

Bernard może przeciąć pajęczynę na twarzy Kowalskiego. Strzel do Pajączka z broni Kowalskiego. Rękę Kowalskiego można unieść.
17. Pajączek krępuje Bernarda, zatrzymaj go

Spróbuj odciąć odnóża Pajączka. Załaduj miecz do lufy i dotknij Kowalskiego, by strzelić.
18. Mózgowiecki ma kolejnego mutanta – Małpoludka. Zatrzymaj go

Żółty pistolet przypomina banana. Otwórz zawory i przeciągnij pistolet na żółtą farbę, by go pomalować.
19. Muszą złapać Mózgowieckiego

Podstaw miecz, by zapobiec zatrzaśnięciu się drzwi. Użyj go również przy drugich drzwiach.
20. Muszą się jakoś wydostać

Trzeba przewiercić się przez drzwi. Przeciągnij palcem po Bernardzie, by zaczął się szybko obracać. Powtórz ruch kilka razy.
21. Mózgowiecki kradnie moce umysłu. Powstrzymaj go

Otwórz studzienkę kanalizacyjną. Przywołaj zombie i przeciągnij ich, by przerwać atak Mózgowieckiego.
22. Kowalski musi pokonać Mózgowieckiego

Przeciągaj Kowalskiego, by unikać pocisków Mózgowieckiego. Połącz kilka pocisków i użyj ich przeciwko atakującemu.
23. Bernard wciąż nie doszedł do siebie, a musi się obronić. Pomóż mu

Dotknij rury, by wylać wodę na Pajączka. Przesuń kałużę, by Małpoludek się poślizgnął.
24. Trzeba uratować tych ludzi

Znajdź sposób, by Mózgowieckiemu zakręciło się w głowie. Przeciągnij gwiazdki znad głowy Bernarda na ofiary.
25. Powstrzymaj zawroty głowy Bernarda

Wyśrodkuj jego źrenice. Musisz to zrobić w tym samym czasie, używając dwóch palców.
26. Pajączek znów atakuje! Zatrzymaj go

Za Mózgowieckim jest pilot zdalnego sterowania. Wyłącz roboty i przeciągnij pilota na Pajączka.
27. Mózgowieckiemu znów udało się uciec. Pozbądź się robotów

Możesz ruszać ramionami robotów. Przestaw ramiona robotów tak, by zastrzeliły się wzajemnie.
28. Muszą przedostać się na drugą stronę

Jeśli dotkniesz bohatera, skoczy. Możesz przesunąć prawą platformę.
29. Muszą jakoś otworzyć te drzwi

Użyj strzałek, by przesuwać fragmenty. Dopasuj fragmenty z odpowiednim kształtem do cieni na dole tablicy.
30. Muszą ostatecznie załatwić Mózgowieckiego

Użyj miecza, by przerwać połączenia. Zbyt duża głowa może przeciążyć Mózgowieckiego.