Brain Test 2 Odpowiedzi Zemsta Edka
Przyjaciele, oto nowa seria odpowiedzi do sekcji Zemsta Edka w grze Brain Test 2. Wredny Edek chce się zemścić na wszystkich postaciach z Brain Test, a zwłaszcza na Agencie Kowalskim. Rozwiązaliśmy wszystkie te zagadki i chętnie podzielimy się z wami prawidłowymi wskazówkami. Rozwiązanie „Zemsta Edka” nie jest zbyt trudne, jeśli grałeś w poprzednie wersje gry i wiesz, gdzie i jak znaleźć rozwiązania, ale jeśli nadal masz trudności, oto szczegółowy przewodnik. Na tej stronie publikujemy kompletne rozwiązania dla wszystkich 20 poziomy Brain Test 2 Zemsta Edka.
1. Wredny Edek musi jakoś zneutralizować strażnika

Zdejmij pokrywę włazu. Przeciągnij otwór na trasę strażnika.
2. Powstrzymaj strażników

Użyj kluczy, by otworzyć celę więźnia. Przeciągnij palcem na postaci więźnia, by go zduplikować.
3. Pomóż Edkowi zejść z budynku

Przeciągnij budynek do dołu, by zrównał się z trawą. Przeciągnij budynek z powrotem do góry, by przeszkodzić strażnikom.
4. Edek musi ukraść mężczyźnie kluczyki samochodowe

Zabierz starcowi laskę, by się przewrócił. Daj laskę do ręki Edkowi.
5. Edek musi uciec przed wozem policyjnym

Przesuń palcem, by zmienić pas. Zmień pas w ostatnim momencie, by wóz policyjny zderzył się z nadjeżdżającym pojazdem.
6. Edek musi popsuć dzień zabaw rodziny Łebskich

Zrób piłkę ze skarpetek. Do wnętrza piłki włóż książkę.
7. Czas popsuć dzień kotu Tomkowi

Wystrasz słonia krabem. Ustaw żółwia na drodze słonia.
8. Edek musi sprawić, by Kasia zjadła zbyt dużo

Wyjmij truskawki i nakarm nimi Kasię. Rozsuń palcami, by truskawka stała się większa.
9. Edek chce dać Emilii nauczkę

Zwab pszczoły miodem. Przeciągnij Emilię za krowę, a miód przesuń tak, by pszczoła użądliła zwierzę.
10. Edek chce paskudnie zaskoczyć Basię

Przeciągnij zza domu parasolkę i ją otwórz. Daj parasolkę Basi.
11. Basia musi jakoś wrócić na ziemię

Przesuń na siebie chmury. Basia musi trafić na ciemne, burzowe chmury.
12. Edek nie znosi tych cheerleaderek

Daj Edkowi pompona, by pokierował dziewczynami. Każdy pompon oznacza inny ruch. Przesuń dziewczyny w miejsce, w którym wyląduje Basia.
13. Nie pozwól, by Jacek dopadł Edka

Pod krzakiem schowany jest właz. Przeciągnij otwór na trasę Jacka.
14. Edek musi ukraść skrzynię ze skarbami Kapitanki Anki

Zdmuchnij świecę. Kluczem otwórz skrzynię.
15. Uchroń Edka przed obstrzałem ze statku Anki

Oddal Edka od miejsca, w którym ląduje pocisk. Kokosem zatkaj działo.
16. Edek musi zwabić Bernarda łowcę potworów i go pokonać

Rozsuń palce, by powiększyć pająka. Przesuń beczkę tak, by Bernard wysadził siebie.
17. Edek musi powstrzymać Agenta Kowalskiego

Magnes potrafi przyciągać ciężkie przedmioty. Za kamieniem schowany jest młot. Spraw, by trafił on Kowalskiego.
18. Edek musi zrzucić Kowalskiego z budynku

Zwiń markizę. Przeciągnij konia, by zjadł stos siana.
19. Edek musi wezwać Władcę Mroku

Dotykaj kule, by zmieniać ich kolor. Wszystkie kule muszą być w takim kolorze jak portal.
20. Obudź Edka

Zmień obraz pokazany w snach Edka, by się roześmiał. Przesuń latarkę strażnika, by światło padło na twarz Edka.