Brain Test 2 respostas

Brain Test 2 respostas Souza e Joe - Parte 2

Amigos, aqui está uma nova série de respostas para a secção Souza e Joe - Parte 2 do Brain Test 2. Souza descobriu o plano maligno de Drácula e Diogo para invocar o Senhor das Trevas. Joe e Souza precisam impedi-los. Resolvemos todos estes puzzles e temos todo o gosto em partilhar consigo as pistas correctas. Resolver "Souza e Joe - Parte 2" não é muito difícil se já tiveres jogado versões anteriores do jogo e souberes onde e como encontrar soluções, mas se ainda estiveres com dificuldades, aqui está um guia detalhado. Nesta página, publicamos as soluções completas para todos os 20 níveis do Brain Test 2 Souza e Joe - Parte 2.

1. Drácula conseguiu escapar do banheiro!

Drácula conseguiu escapar do banheiro!. Brain Test 2 Nível 1 solução

Use o corpo flexível de souza para jogar algo no drácula. Ponha um livro na mão de souza enquanto ele está curvado para trás.
“Sou uma catapulta de meio período.” - souza

2. Mais vampiros estão atacando Joe

Mais vampiros estão atacando Joe. Brain Test 2 Nível 2 solução

Toque no botão atirar quando estiverem no alcance. Se você molhar o vampiro forte, ele ficará bem mais lento.
“Vamos, souza! Por que está demorando tanto?!” - joe

3. Souza descobriu tudo sobre os planos de Diogo. Agora ele deve fugir do clube

Souza descobriu tudo sobre os planos de Diogo. Agora ele deve fugir do clube. Brain Test 2 Nível 3 solução

Puxe souza para esquivar dos ataques. Para pular a janela, faça com que o capanga atire nela antes.
“Tenho que lembrar de trazer minha arma nesses trabalhos!” - souza

4. Souza está caindo, ajude-o!

Souza está caindo, ajude-o!. Brain Test 2 Nível 4 solução

Abra os toldos para amortecer a queda. Posicione o feno para amortecer a queda.
“Bem-vindo de volta! Quais as novidades?” - joe
“Diogo planeja abrir um portal e trazer de volta o senhor das trevas!” - souza

5. Eles precisam dirigir até a velha fábrica para parar Diogo

Eles precisam dirigir até a velha fábrica para parar Diogo. Brain Test 2 Nível 5 solução

Evite os carros, puxe o carro com seu dedo. Não deixe que os morcegos acabem com o carro.
“Ei, ponha o cinto de segurança!” - souza
“Cala a boca e dirige!” - joe

6. Acabou a gasolina! Encontre uma forma de parar os morcegos

Acabou a gasolina! Encontre uma forma de parar os morcegos. Brain Test 2 Nível 6 solução

Use o porta-malas para atirar alguma coisa. Ponha o galão de gás em cima do porta-malas e abra-o.
“Eita!” - souza
“Uso esse truque o tempo todo.” - joe

7. Eles precisam pegar um trem até a fábrica

Eles precisam pegar um trem até a fábrica. Brain Test 2 Nível 7 solução

Ponha algo no trilho para fazer o trem parar. Há um gato na lixeira. Aquele cão pode ser atraído com um osso.
“Bela freada!” - souza
“Vou te mostrar a bela freada!” - o maquinista nervoso

8. Eles precisam se livrar desses vampiros

Eles precisam se livrar desses vampiros. Brain Test 2 Nível 8 solução

Desacople o vagão. Coloque-os no vagão da direita antes.
“Será que devemos entrar?” - joe
“Não temos passagens!” - souza

9. Drácula voou muito rápido e os alcançou!

Drácula voou muito rápido e os alcançou!. Brain Test 2 Nível 9 solução

Você pode arrastar a placa pra cima e pra baixo. Acerte o drácula com a placa.
“Drácula emplacou mais uma!” - joe
“Ei! Deixe os trocadilhos pra mim!” - souza

10. Eles precisam encontrar uma forma de entrar na fábrica sem ativar o alarme

Eles precisam encontrar uma forma de entrar na fábrica sem ativar o alarme. Brain Test 2 Nível 10 solução

Puxe-os para movê-los. Eles precisam chegar até o portão. Vá à alavanca da direita primeiro, então siga o caminho da esquerda.
“Temos que nos apressar antes que ele invoque o senhor das trevas! Você não quer sentir o cheiro do bafo dele!” - joe

11. Joe caiu! Souza precisa parar o capanga sozinho

Joe caiu! Souza precisa parar o capanga sozinho. Brain Test 2 Nível 11 solução

Use o chapéu para cegar o capanga. Você consegue desarmá-lo quando ele não está enxergando.
“Tenho uma arma agora. Péssima notícia para os vilões.” - souza

12. Ajude Joe a descer em segurança

Ajude Joe a descer em segurança. Brain Test 2 Nível 12 solução

Arraste joe na horizontal para desviar dos objetos. Caia na água no final.
“Nunca mais jogo zumbis no esgoto!” - joe

13. Esses são os zumbis que Joe jogou no esgoto. Eles querem vingança

Esses são os zumbis que Joe jogou no esgoto. Eles querem vingança. Brain Test 2 Nível 13 solução

Joe pode virar amigo deles se também feder a esgoto. Use o balde para derramar água no joe.
“Pelo menos souza não está me vendo aqui...” - joe

14. Lá se vai a abordagem sorrateira, Souza precisa lutar!

Lá se vai a abordagem sorrateira, Souza precisa lutar!. Brain Test 2 Nível 14 solução

Toque os inimigos para atirar neles. Derrote o inimigo de armadura usando a armadilha. Há um botão atrás do barril.
“Espero que não caia na cabeça do joe.” - souza

15. Joe precisa chegar à saída do esgoto, lá em cima

Joe precisa chegar à saída do esgoto, lá em cima. Brain Test 2 Nível 15 solução

Use os zumbis para fazer uma torre. Abra a saída com a ferramenta.
“Valeu, caras. Eu volto e curo vocês com aquela poção rosa depois de lidar com o diogo.” - joe

16. Joe precisa chegar onde está o Souza

Joe precisa chegar onde está o Souza. Brain Test 2 Nível 16 solução

Use as alavancas para levar joe até souza. O vilão deve ser derrubado no canto inferior esquerdo.
“Que bom que voltou. Acabou minha munição.” - souza

17. O maluco tem uma bomba!

O maluco tem uma bomba!. Brain Test 2 Nível 17 solução

Toque neles para jogar a bomba. Dê a bomba ao maluco na hora certa.
“Adoro batata quente com bomba. A propósito, você está fedendo horrores!” - souza

18. Eles estão sendo perseguidos por um troll!

Eles estão sendo perseguidos por um troll!. Brain Test 2 Nível 18 solução

Toque neles para pular sobre os blocos. Use o botão para parar o bloco de cima, então use-o para derrotar o troll.
“Este troll tem uma questão pessoal comigo.” - joe
“É, eu vi as notícias sobre aquele incidente com o piano.” - souza

19. Eles estão cercados!

Eles estão cercados!. Brain Test 2 Nível 19 solução

Bloqueie o escapamento do tanque com alguma coisa. Use a tesoura para soltar os barris.
“Diogo deve estar atrás desta porta. Vamos acabar com isso” - souza

20. Essas esferas energizam o portal, eles precisam fechá-lo

Essas esferas energizam o portal, eles precisam fechá-lo. Brain Test 2 Nível 20 solução

As esferas mudam de cor quando diogo atira nelas. Olhe o padrão abaixo do portal para saber as cores certas.
“Eu te odeio!!!” - diogo
“Assim você parte meu coração! De qualquer forma, você vai pra cadeia, maldoso.” - souza
“E não tente invocar o senhor das trevas novamente, você não aguentaria o bafo dele.” - joe