Brain Test 2 Lösungen Agent Meier
Freunde, hier ist eine neue Serie von Lösungen für den Abschnitt Agent Meier von Brain Test 2. Agent Meier ist der coolste Spion der Welt. Begleite ihn, wenn er einen bösen Plan durchkreuzt und die Welt rettet. Wir haben alle diese Rätsel gelöst und freuen uns, die richtigen Hinweise mit euch zu teilen. Das Lösen von „Agent Meier“ ist nicht allzu schwierig, wenn du frühere Versionen des Spiels gespielt hast und weißt, wo und wie du die Lösungen finden kannst, aber wenn du immer noch Schwierigkeiten hast, findest du hier eine detaillierte Anleitung. Auf dieser Seite veröffentlichen wir komplette Lösungen für alle 20 levels von Brain Test 2 Agent Meier.
1. Wo ist Agent Meier

Male die gläser mit dem stift an, um die brille zur sonnenbrille zu machen. Meier trägt immer eine coole sonnenbrille.
2. Meier hat ein Päckchen erhalten, aber es sieht verdächtig aus

Öffne das päckchen. Im inneren des tresors kann die bombe ruhig explodieren.
3. Lass uns das Päckchen untersuchen, um mehr herauszufinden

Setze die fetzen zusammen, um die nummer darauf lesen zu können. Die nummer beginnt mit 1 und endet mit 2.
4. Meier muss bis zur Hausnummer 1792 fahren

Tippe auf das auto, um vor dem richtigen haus anzuhalten. Vervollständige die 1792 mit der hausnummer eines anderen hauses.
5. Das Haus ist verlassen! Lass uns ein paar Hinweise sammeln

Wir brauchen drei gegenstände. Eine waffe, einen ausweis und ein handy.
6. Es war eine Falle! Da ist eine Bombe drin

Unter der bombe liegt ein zettel. Schneide nacheinander die richtigen drähte durch – die zeiten dienen als tipp!
7. Zurück ins Büro, wir müssen diese Gegenstände untersuchen

Verwende das pulver, um fingerabdrücke zu finden. Gib puder auf den pinsel und streiche damit über die gegenstände.
8. Alle Hinweise deuten auf einen Mann mit Glatze und einer Narbe am Auge hin

Benutze den ventilator, um perücken zu finden. Nimm der frau die sonnenbrille ab, um nach einem vernarbten auge zu suchen.
9. Meier muss den Flüchtigen fangen

Die ampeln könnten dir helfen. Nutze die schalttafel der ampel, um auf grün umzuschalten, damit das auto ihn anfährt.
10. Meier hat diesen Zettel des Autofahrers gefunden. Entziffere die versteckte Nachricht

Konzentriere dich auf anders aussehende buchstaben. Ziehe die buchstaben nach unten, um das wort zusammenzusetzen. Fünf grossbuchstaben ergeben einen namen. Ordne sie entsprechend ihrer reihenfolge auf dem zettel an.
11. Meier muss den Mann verhören, um herauszufinden, wer Gustav ist

Meier mag keine gewaltsamen verhöre. Zieh dem mann die schuhe aus und kitzle ihn mit etwas.
12. Meier muss in die Villa von Gustav Gauner eindringen, um dessen Pläne aufzudecken

Ziehe meier zum fenster. Meier kann sich für eine weile im fass verstecken.
13. Meier muss irgendwie diesen Laptop einschalten

Der kerzenhalter könnte ein schalter sein. Benutze die karte im tresor, um den laptop zu starten.
14. Meier muss den Laptop hacken, um sich anzumelden

Tippe auf die kreise, um sie zu verbinden. Ziehe die linie, um die kreise oben zu verbinden.
15. Meier wird bedroht und hat seine Waffen zu Hause vergessen

Du kannst meier ziehen, um den kugeln auszuweichen. Bewege meier so, dass die bösewichte aufeinander schiessen.
16. Meier muss aus der Villa fliehen

Öffne das tor, um hinauszufahren. Benutze das brett mit nagel, um den autoreifen zum platzen zu bringen.
17. Meier weiß, dass Gustav eine Bombe in dem Hochhaus gelegt hat. Finde sie

Benutze den scanner, um die versteckte bombe in der wand zu finden. Brich die wand mithilfe des vorschlaghammers auf.
18. Gustav versucht, mit dem Hubschrauber zu fliehen. Halte ihn auf

Du kannst das gebäude mit dem finger hochziehen. Brich das richtige bein des wassertanks, damit dieser auf den hubschrauber fällt.
19. Meier muss hinunter gelangen, um Gustav zu konfrontieren

Lass ihn vom hochhausdach springen, aber achte auf den brennenden hubschrauber. Benutze den regenschirm, um seinen fall zu verlangsamen.
20. Jetzt gehts los! Dies ist der Showdown zwischen Meier und Gustav

Meier kann den kugeln ausweichen, wenn du ihn biegst. An diesen eisenkästen können die kugeln abprallen und zurückfliegen.