Brain Test 2 Lösungen

Brain Test 2 Lösungen Gefängnisausbruch

Freunde, hier ist eine neue Serie von Lösungen für den Abschnitt Gefängnisausbruch von Brain Test 2. Andi sitzt im Gefängnis, aber eigentlich ist er unschuldig. Hilf ihm und seinen beiden Freunden bei der Flucht aus dem Gefängnis. Wir haben alle diese Rätsel gelöst und freuen uns, die richtigen Hinweise mit euch zu teilen. Das Lösen von „Gefängnisausbruch“ ist nicht allzu schwierig, wenn du frühere Versionen des Spiels gespielt hast und weißt, wo und wie du die Lösungen finden kannst, aber wenn du immer noch Schwierigkeiten hast, findest du hier eine detaillierte Anleitung. Auf dieser Seite veröffentlichen wir komplette Lösungen für alle 20 levels von Brain Test 2 Gefängnisausbruch.

1. Andi wurde zu Unrecht ins Gefängnis gesteckt. Jetzt werden Polizeifotos von ihm gemacht

Andi wurde zu Unrecht ins Gefängnis gesteckt. Jetzt werden Polizeifotos von ihm gemacht. Brain Test 2 Level 1 Lösungen

Tippe zum aufnehmen auf die kamera. Wische nach links, um ihn für das 2. Foto zu drehen.
Andi muss so schnell wie möglich von hier verschwinden.

2. Andi muss sich in dieser gefährlichen Umgebung irgendwie schützen

Andi muss sich in dieser gefährlichen Umgebung irgendwie schützen. Brain Test 2 Level 2 Lösungen

Binde ihm ein bandenkopftuch um. Nimm die mütze ab, tausche sie gegen das tuch und binde es andi um.
„Was geht, leute?“ – andi

3. Andi sollte Basketball spielen, um sich beliebt zu machen

Andi sollte Basketball spielen, um sich beliebt zu machen. Brain Test 2 Level 3 Lösungen

Gib ihm den ball, damit er springt. Tippe ihn an, wenn er am höchsten punkt ist.
„Man nennt mich auch andi dreipunkt!“ – andi

4. Andi braucht Freunde zur Planung seiner Flucht

Andi braucht Freunde zur Planung seiner Flucht. Brain Test 2 Level 4 Lösungen

Gib martin ein buch. Mache aus der eisenstange und zwei rädern eine hantel für iwan.
„Schön, dich kennenzulernen, andi. Ich ersinne einen plan.“ – martin
„Und ich setze ihn um!“ – iwan

5. Andi braucht den Meißel

Andi braucht den Meißel. Brain Test 2 Level 5 Lösungen

Gib iwan donuts, um das baguette zu erhalten. Verstecke den meissel im baguette.
„Iss ja nicht das baguette, iwan! Darin ist ein meissel versteckt!“ – andi

6. Andi muss mit dem Meißel ein Loch graben

Andi muss mit dem Meißel ein Loch graben. Brain Test 2 Level 6 Lösungen

Halte den finger auf das plakat, um zu graben. Höre mit dem graben auf, wenn die wache kommt.
„He! Was ist das für ein geräusch?!“ – die wache

7. Andi muss irgendwo den Meißel verstecken

Andi muss irgendwo den Meißel verstecken. Brain Test 2 Level 7 Lösungen

Wirf den meissel in die toilette. Vermeide den lichtstrahl. Schliesse den deckel, wenn der meissel drin ist.
„Ähm … ich hab nur an den gitterstäben genagt.“ – andi
„Hast du sie noch alle?!“ – die wache

8. Grabe einen Fluchttunnel

Grabe einen Fluchttunnel. Brain Test 2 Level 8 Lösungen

Tippe, um zu graben. Vermeide die wachen. Versperre der 2. Wache mit dem block den weg.
„Hat sich das viele minecraft-spielen also doch gelohnt!“ – andi

9. Andi muss die Tür aufschließen

Andi muss die Tür aufschließen. Brain Test 2 Level 9 Lösungen

Verwende den meissel als dietrich. Tippe in dieser reihenfolge auf die bolzen: (von links nach rechts) 2, 4, 3, 1.
„Hast du dich verlaufen? – die wache

10. Andis erster Versuch ist gescheitert. Nun muss er an diesem Kontrollpunkt vorbei

Andis erster Versuch ist gescheitert. Nun muss er an diesem Kontrollpunkt vorbei. Brain Test 2 Level 10 Lösungen

Entlade den wäschewagen. Setze andi in den leeren wäschewagen.
„Der wäschewagen ist heute aber schwer!“ – gefangener

11. Andi braucht den Schraubenzieher

Andi braucht den Schraubenzieher. Brain Test 2 Level 11 Lösungen

Wenn iwan das hühnerbein isst, bleibt ein knochen übrig. Tausche den schraubenzieher gegen den knochen. Gib den schraubenzieher dann andi.
„Warum funktioniert dieser schraubenzieher nicht?! moment mal! Das ist ein knochen!“ – techniker

12. Es gibt ein verstecktes Panel, das Andi abschrauben kann

Es gibt ein verstecktes Panel, das Andi abschrauben kann. Brain Test 2 Level 12 Lösungen

Schiebe die toilette zur seite und schraube das panel ab. Scheibe die toilette schnell an die wand, wenn die wache vorbeigeht.
„Das ist der ekligste fluchtweg aller zeiten …“ – andi

13. Andi muss durch die Lüftungsschächte kriechen

Andi muss durch die Lüftungsschächte kriechen. Brain Test 2 Level 13 Lösungen

Tippe, damit er sich bewegt. Nutze die boxen, um seine richtung zu steuern. Vermeide die wachen.
„Hoffentlich begegne ich diesmal keiner wache.“ – andi

14. Die Tür kann mithilfe der Schalter geöffnet werden

Die Tür kann mithilfe der Schalter geöffnet werden. Brain Test 2 Level 14 Lösungen

Tippe auf das mauseloch, um den arbeiter zu erschrecken. Lege die schalter wie auf dem hinweis gezeigt um.
„Grossartig! Das ist der kontrollraum des gefängnisses!“ – andi

15. Andi muss seine zwei Kumpane freilassen

Andi muss seine zwei Kumpane freilassen. Brain Test 2 Level 15 Lösungen

Die knöpfe öffnen die zellen. Vermeide die wachen. Lass den insassen frei, um die eine wache abzulenken.
„Gute arbeit, andi. Jetzt können wir fliehen!“ – martin

16. Sie müssen irgendwie zu der Tür dort oben gelangen

Sie müssen irgendwie zu der Tür dort oben gelangen. Brain Test 2 Level 16 Lösungen

Stelle einen auf den anderen. Stelle die kiste unter sie und tippe auf das seil.
„Wie die bremer stadtmusikanten!“ – martin
„Schlaumeier …“ – iwan

17. Sie müssen irgendwie die Wachen umgehen

Sie müssen irgendwie die Wachen umgehen. Brain Test 2 Level 17 Lösungen

Nutze den schlagstock, um eine rauferei anzuzetteln. Schlage die vordere wache und gibt der hinteren den schlagstock in die hand.
„Teile und herrsche!“ – martin
„Ja ja, wir wissen schon. Du bist sehr belesen.“ – iwan

18. Sie müssen durch das Gittertor gelangen

Sie müssen durch das Gittertor gelangen. Brain Test 2 Level 18 Lösungen

Öffne die schalttafel und drücke auf den knopf. Stelle iwan unter das tor, um es offenzuhalten.
„Sag ‚freund‘ und tritt ein!“ – martin
„Noch eine literaturanspielung und ich hau dich!“ – iwan

19. Sie müssen die Wachen aufhalten, während Martin die Fluchttür öffnet

Sie müssen die Wachen aufhalten, während Martin die Fluchttür öffnet. Brain Test 2 Level 19 Lösungen

Im schrank ist eine schaufel zu finden. Grabe fallgruben unter den grauen fliesen. Denke daran, die fallgruben mit den fliesen abzudecken.
„Ihr! Könnt nicht! Vor…“ – martin
„…beiii!“ – andi
„Ist das dein ernst, andi? Fängst du jetzt auch schon an?“ – iwan

20. Die drei müssen in den Wald fliehen

Die drei müssen in den Wald fliehen. Brain Test 2 Level 20 Lösungen

Tippe, um sie zu bewegen. Tippe erneut, um sie anzuhalten. Vermeide das scheinwerferlicht. Sie müssen stillhalten, wenn die wache zu sehen ist.
„Geschafft! Aber nun sind wir flüchtlinge und können nicht in die stadt. Wir müssen in der wildnis überleben.“ – andi
„Das klingt nach einem weiteren abenteuer.“ – martin