Brain Test 2 Odpowiedzi Przygody Mruczka
Przyjaciele, oto nowa seria odpowiedzi do sekcji Przygody Mruczka w grze Brain Test 2. Tom jest leniwym kotem domowym. Ale jego zwyczajne życie zmieni się, gdy na jego drodze stanie mysz o imieniu Michaś. Szalona przygoda zabierze ich do Afryki, gdzie zmierzą się z królem zwierząt. Rozwiązaliśmy wszystkie te zagadki i chętnie podzielimy się z wami prawidłowymi wskazówkami. Rozwiązanie „Przygody Mruczka” nie jest zbyt trudne, jeśli grałeś w poprzednie wersje gry i wiesz, gdzie i jak znaleźć rozwiązania, ale jeśli nadal masz trudności, oto szczegółowy przewodnik. Na tej stronie publikujemy kompletne rozwiązania dla wszystkich 26 poziomy Brain Test 2 Przygody Mruczka.
1. To jest Mruczek, spróbuj się z nim zaprzyjaźnić

Koty uwielbiają pieszczoty. Potrzyj przez chwilę ekran, żeby kot był zadowolony.
2. Szuka czegoś do jedzenia

Spróbuj przenieść jedzenie do jego pyska. Kurczak jest ukryty pod jabłkami.
3. To niesprawiedliwe! Mruczek też chce trochę ryby

Spróbuj odwrócić jego uwagę przy użyciu telewizora. Musisz przeciągnąć rybę w kierunku mruczka.
4. Tom chce największy kłębek

Możesz je połączyć. Połącz wszystkie kłębki w jeden duży, przyciągając je do siebie.
5. Pan Mruczka jest zły, że mysz swobodnie biega sobie po domu

Przebicie balonika może go obudzić. Człowiek może nadmuchać balonik.
6. Mysz jest głodna, nakarm ją serem

Odwróć miskę z serem do góry nogami. Potrząśnij miską, żeby wypadło trochę sera.
7. Pomóż im uciec z domu

Drzwi można otworzyć kluczem. Klucz jest w jego kieszeni. Spróbuj zmusić mężczyznę do zmiany spodni. Gdy wstanie, wylej wodę na kanapę.
8. Muszą przejść na drugą stronę, ale psy są bardzo niebezpieczne

Potrząśnij telefonem, żeby zrzucić śpiącego psa. Połóż kość na środku, żeby psy zaczęły ze sobą walczyć.
9. Jest bardzo zmęczony, ale musi już iść

Silny zapach może go obudzić. Spróbuj przybliżyć zapach mięsa.
10. Mruczek zakochał się od pierwszego wejrzenia, pomóż mu zdobyć serce wybranki

Pies mógłby przegonić inne koty. Kotka uwielbia czekoladki, a mysz potrafiłaby przeżuć nogę ławki.
11. Potrzebują przebrania, żeby dostać się do samolotu

Mruczkowi wystarczyłby kapelusz i płaszcz. Zatrzymaj ochroniarza dzięki śliskiej podłodze.
12. Samolot musi przelecieć przez strefę groźnych turbulencji

Samolot nie powinien stykać się z morzem ani z górą. Spróbuj obrócić telefon, żeby utrzymać samolot na środku.
13. Zrób coś, żeby poprawić im komfort lotu

Za bagażem może coś być. Cuchnące skarpetki powinny go obudzić.
14. Wykupili zły lot! Przelatując nad Afryką, muszą skoczyć w dół

Chmury mogłyby pomóc. Ułóż 4 chmury w jednej linii w pionie. Dotknij kota, żeby skoczyć.
15. Małpa porwała Michasia, złap ją

Użyj żaby, żeby się przedostać na drugi brzeg. Znajdź więcej lilii wodnych, które utworzą ścieżkę dla żaby. W dziurze może znajdziesz coś, co ją zwabi.
16. Mruczek musi złapać tę niegrzeczną małpę

Załatw ją przy pomocy orzechów kokosowych. Obserwuj, dokąd ucieka, i zablokuj jej drogę.
17. Jak przejdą przez tę gorącą pustynię

Słońce można zasłonić chmurą. Pióro sępa powinno zapłonąć w słońcu.
18. Kot i mysz są głodni, a lwiątko zajada się soczystym mięsem

Kret może wychodzić tylko z otwartych kretowin. Pod lwiątkiem też jest dziura w ziemi.
19. Lwy są złe z powodu incydentu z lwiątkiem i nasi bohaterowie muszą się ukrywać

Spróbuj zrzucić liście z drzewa, żeby zrobić kryjówkę. Obserwuj, w którą stronę spogląda lew.
20. Lwy rzuciły się za nimi w pościg i muszą się przedostać na drugą stronę

Szyja żyrafy mogłaby posłużyć za most. Spróbuj użyć drzewa, żeby przerzucić hipopotama.
21. Te wilki też pracują dla króla

Zrzuć coś na głowę słonia, żeby go obudzić. Słonie boją się myszy.
22. Pomóż im uciec

Ten most wygląda mało solidnie. Potrząśnij telefonem, gdy lew się na nim znajdzie.
23. Potrzebują sojusznika

Sprawdź, czy bizon przypadkiem na czymś nie leży. Osiołki potrafią być bardzo głośne.
24. Uważaj! Węże wyczuwają

Strach można wypalić ogniem. Spróbuj użyć tekstu pytania.
25. Banany były pyszne, więc goryl postanowił walczyć dla ciebie

Potrzebuje większych mięśni. Znajdź coś, co zakryje jego głowę.
26. Pomóż im pokonać króla

Goryl może odbić się od grzyba. Dzik ma alergię na jabłka, a kijem możesz podrażnić węża siedzącego w jaskini.